摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺修復(fù)了粒子系統(tǒng)的激活延遲參數(shù)。 e1.6.5更新內(nèi)容 單機(jī)模式 崩潰 修復(fù)了邀請(qǐng)參與攻城的一方加入軍團(tuán)時(shí)發(fā)生的崩潰。 修復(fù)了當(dāng)玩家隊(duì)伍只由同伴組成時(shí)發(fā)
修復(fù)了粒子系統(tǒng)的激活延遲參數(shù)。
e1.6.5更新內(nèi)容
單機(jī)模式
崩潰
修復(fù)了邀請(qǐng)參與攻城的一方加入軍團(tuán)時(shí)發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了當(dāng)玩家隊(duì)伍只由同伴組成時(shí)發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了在遭遇戰(zhàn)中通過王國決策達(dá)成和平時(shí)發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了同伴在幫派區(qū)域戰(zhàn)斗時(shí)發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了生成“偵察敵守軍”任務(wù)時(shí)發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了定居點(diǎn)所有權(quán)更改時(shí),由于數(shù)據(jù)損壞問題而導(dǎo)致的崩潰。
修復(fù)了轉(zhuǎn)移俘虜時(shí)發(fā)生的崩潰。
修復(fù)
修復(fù)了大使在改善關(guān)系后無法獲得魅力經(jīng)驗(yàn)的錯(cuò)誤。
修正了允許玩家任命逃亡的英雄和最近釋放的英雄為總督的錯(cuò)誤。
改動(dòng)
中文更新。
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