摘要::帝國時代4,帝國時代4大食帝國時代4大食經(jīng)濟(jì)怎么做?大食經(jīng)濟(jì)獲取長短常重要的,許多玩家都不知道該怎么獲取才好,下面小編就帶來帝國時代4大食經(jīng)濟(jì)獲取心得,一起來看看吧。
帝國時代4大食經(jīng)濟(jì)怎么做?大食經(jīng)濟(jì)獲取長短常重要的,許多玩家都不知道該怎么獲取才好,下面小編就帶來帝國時代4大食經(jīng)濟(jì)獲取心得,一起來看看吧。
帝國時代4大食經(jīng)濟(jì)獲取心得
大食的經(jīng)濟(jì)加成主要在貿(mào)易方面:陸上商人本錢減33%,商業(yè)偏殿封建可研發(fā)商業(yè)收入增加30%。差不多相當(dāng)于假如選擇商業(yè)偏殿,每個大食普通市場都能得到法蘭西二當(dāng)?shù)貥?biāo)的加成,且大食商人更自制(雖然前期不能像法蘭西直接修改商人攜帶資源),帝王大食商人還能特別攜帶25%其他資源。
商人商業(yè)兩個商業(yè)點之間間隔越遠(yuǎn)收益越高,不外多人圖會比單人圖同間隔低一些以均衡。一般來說起兩個市場不絕爆商人,從輿圖一角沿著邊沿跑到另一角,收益會比專門開個tc不絕出農(nóng)夫挖金還高(我常常商人成型后農(nóng)夫不再挖金,竣事一局后黃金收羅比木+肉兩種資源加起來還多)。不外對一般派系來說封建兩個市場產(chǎn)商人壓力過大,但對大食來說還好。
貿(mào)易的主要問題是風(fēng)險太大,單人局遠(yuǎn)不如多人局安詳而不太敢利用,大食的農(nóng)夫經(jīng)濟(jì)相對來說可憐多了。
黃金時代1的10%收羅加成,黃金時代2的15%收羅加成,結(jié)果很一般(實際上黃金時代2主要浸染是加快科技研發(fā)來點伶俐宮技術(shù),黃金時代3主要浸染是增加爆兵速度,也就是說假如不規(guī)劃起幾十個爆兵修建不絕爆兵耗損,其實也不消黃金時代3)。
經(jīng)濟(jì)偏殿封建農(nóng)夫耗損食物減50%,這個技術(shù)主要浸染是省肉利便爆兵,對付前期戰(zhàn)斗輔佐較大,但對付晉升經(jīng)濟(jì)輔佐很小,即便2tc也不比此外民族2tc收羅更強(qiáng)。
城堡時代15%農(nóng)田收羅效率,性價比還不如磨坊科技前兩段。
帝王時代全資源加成實打?qū)?%,還不錯,不外時間很晚,也不算出格強(qiáng)。
一般單人局往往得選擇經(jīng)濟(jì)偏殿,因為較量不變且前期就能得到收益,可是這個偏殿不像商業(yè)偏殿能boom經(jīng)濟(jì),不偷起2tc的話很容易越打越乏力。加上軍事上大食部隊大部門加成都是增加近戰(zhàn)步兵的肉度,共同手搓的大量白板攻城兵器輸出,沒有經(jīng)濟(jì)加成維持就很難成型。所以這個民族其實就不太適合單挑,多人局跑商會舒服許多許多。
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