摘要::原神,原神手游,原神幽夜華原神在之前版本推出了四星兵器幽夜華爾茲。許多小同伴都很想知道這個(gè)四星兵器幽夜華爾茲在當(dāng)前2.3版本表示怎么樣,想知道的小同伴快來(lái)看看吧! 一、測(cè)試方針 1. 裝備【幽夜華爾
原神在之前版本推出了四星兵器幽夜華爾茲。許多小同伴都很想知道這個(gè)四星兵器幽夜華爾茲在當(dāng)前2.3版本表示怎么樣,想知道的小同伴快來(lái)看看吧!
一、測(cè)試方針
1. 裝備【幽夜華爾茲】后各圣遺物的表示
- 包羅慘白套,平雷套,慘白如雷角斗混搭套裝。
- 比擬混傷流和物傷流
2. 裝備【幽夜華爾茲】后與今朝主流兵器圣遺物的比擬
本文合用于:滿命、駐場(chǎng)輸出菲謝爾
(駐場(chǎng)輸出通俗來(lái)講就是“主C”)
本文獻(xiàn)給所有熱愛(ài)小艾咪的觀光者!菲謝爾作為本人50級(jí)前的頂梁柱,是我的第一個(gè)90級(jí),第一個(gè)滿好感,也是第一個(gè)擁有全+20金色圣遺物的腳色。投軍火【幽夜華爾茲】出了之后,本人絕不躊躇就據(jù)這把新兵器寫(xiě)了此攻略。
二、測(cè)試結(jié)論
不想讀的觀光者可以直接來(lái)看結(jié)論啦!
(1)裝備幽夜華爾茲后各圣遺物傷害比擬
從圖例中可以看出,裝備4慘白+功雷暴圣遺物的混傷流菲謝爾以微弱的優(yōu)勢(shì)最后勝出!
這與我的預(yù)期相符,而且我也很滿足于此結(jié)論。兵器技術(shù)“極夜二重奏”設(shè)計(jì)的角度就是勉勵(lì)玩家讓菲謝爾在奧茲存在的期間駐場(chǎng)輸出,別離造成物理傷害和雷元素傷害?;靷魇ミz物的勝出便很好地證明白這一點(diǎn)。
這里為感樂(lè)趣的觀光者提供了每一套圣遺物雷傷和物傷的占比。可以發(fā)明,雷傷在除了兩套物理圣遺物外,都占據(jù)了>50%的占比。滿命奧茲的傷害不容小覷,因此混傷流菲謝爾是裝備【幽夜華爾茲】后的最佳選。
(2)裝備幽夜華爾茲后與今朝主流兵器圣遺物比擬
固然我也很難接管,但是測(cè)試下來(lái)的功效顯示,裝備【幽夜華爾茲】的混傷流菲謝爾實(shí)際傷害低于裝備【弓藏】的物理流菲謝爾。這不禁令我感想些許失落。
列位觀光者若是對(duì)以上功效有迷惑,可以實(shí)驗(yàn)閱讀剩余的文章。文章將具體講授傷害測(cè)試的手法以及數(shù)據(jù)。
三、兵器定位
兵器主屬性:物理傷害加成。
兵器技術(shù):普通進(jìn)攻增加元素戰(zhàn)技傷害,元素戰(zhàn)技增加普通進(jìn)攻傷害。
很明明,這把兵器的主屬性與技術(shù)是相輔相成的。要最大化操作這把兵器的技術(shù)和屬性,需要利用者頻繁利用普通進(jìn)攻造成物理傷害,而且再操作元素戰(zhàn)技增加普通進(jìn)攻的傷害。
換句話來(lái)說(shuō),裝備這把兵器的腳色是必然要頻繁舉辦普通進(jìn)攻的。
也就是說(shuō),裝備了這把兵器的腳色推薦為駐場(chǎng)輸出腳色。也就是主C。
因此,若觀光者今朝菲謝爾的定位是出手輸出腳色(副C),或是破盾湊拘束東西人,那么這把兵器是不推薦的。
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