摘要::幻塔,幻塔零度指針怎么樣幻塔零度指針怎么樣?零度指針是幻塔游戲內(nèi)冰屬性權(quán)杖類的SSR兵器,許多小同伴想知道幻塔零度指針怎么樣,本日為各人帶來了幻塔零度指針兵器屬性分享,一起來看看吧。
幻塔零度指針怎么樣?零度指針是幻塔游戲內(nèi)冰屬性權(quán)杖類的SSR兵器,許多小同伴想知道幻塔零度指針怎么樣,本日為各人帶來了幻塔零度指針兵器屬性分享,一起來看看吧。
幻塔零度指針兵器屬性分享
普攻
普攻進(jìn)攻
在地面時,揮動法杖可持續(xù)舉辦五次進(jìn)攻。
第一次進(jìn)攻對方針造成31.4%*進(jìn)攻力+2點(diǎn)傷害。
第二次進(jìn)攻對方針造成23.6%*進(jìn)攻力+1點(diǎn)傷害。
第三次進(jìn)攻對方針造成37.8%*進(jìn)攻力+2點(diǎn)傷害。
第四次進(jìn)攻對方針造成51.9%*進(jìn)攻力+3點(diǎn)傷害。
第五次進(jìn)攻對方針造成91.6%*進(jìn)攻力+5點(diǎn)傷害。
臨空沖擊
當(dāng)開荒者滯空時或利用一段跳之后,點(diǎn)擊普攻可在空中持續(xù)舉辦五次進(jìn)攻。
第一次進(jìn)攻對方針造成40.6%*進(jìn)攻力+2點(diǎn)傷害。
第二次進(jìn)攻對方針造成29.3%*進(jìn)攻力+2點(diǎn)傷害。
第三次進(jìn)攻對方針造成31.8%*進(jìn)攻力+2點(diǎn)傷害。
第四次進(jìn)攻對方針造成57.2%*進(jìn)攻力+3點(diǎn)傷害。
第五次進(jìn)攻對方針造成59.6%*進(jìn)攻力+3點(diǎn)傷害。
落月?lián)?/strong>
滯空時長按普攻,會觸發(fā)落月?lián)簟?/p>
落地時對周圍方針每0.2秒造成一次傷害,共計(jì)71.6%*進(jìn)攻力+4點(diǎn)傷害。
聚能進(jìn)攻
普攻第三下后,長按普攻可觸發(fā)分支進(jìn)攻。
第一下分支將前方四周的怪物聚攏并每0.3秒造成20.1%進(jìn)攻力+1點(diǎn)傷害(最多4次)。
第二下分支對方針位置及四周的敵地契元每0.3秒造成一次23.3%*進(jìn)攻力+1點(diǎn)傷害
閃避
在擲中前閃避,可觸發(fā)幻時,使必然范疇內(nèi)方針行動速率變緩;閃避進(jìn)程中,免疫硬直結(jié)果,一連0.5秒。
涌現(xiàn)
利用偏向鍵加閃避按鈕觸發(fā)前的短臨時間內(nèi),點(diǎn)擊普攻,可觸發(fā)涌現(xiàn)。
每個能量顛簸擲中方針造成27.4%+進(jìn)攻力+1點(diǎn)傷害。
靈球
閃避之后的短臨時間內(nèi),點(diǎn)擊普攻,可觸發(fā)后閃進(jìn)攻。
開荒者向前釋放一個能量球,對顛末的處所單元每0.3秒造成39.2%*進(jìn)攻力+2點(diǎn)傷害(最多5次)。
技術(shù)
護(hù)衛(wèi)
釋放治療規(guī)模,一連治療周圍的全體隊(duì)友,跟從開荒者移動。
每0.5秒治療一次,每次治療47.5%*進(jìn)攻力+3點(diǎn)的生命,一連6秒,冷卻60秒。
連攜
極速救助
投軍火布滿能或觸發(fā)幻時時,從其他兵器切換到該兵器時,配置權(quán)杖一連排除開荒者或友方的負(fù)面結(jié)果,并一連治療四周開荒者或友方方針47.5%*進(jìn)攻力+3點(diǎn)生命,一連7秒。
進(jìn)階升星屬性
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