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光環(huán)無(wú)限精英怪全先容
普通精英跟三部曲險(xiǎn)些一致,差異之處在于這作不消菜鳥(niǎo)連擊了,直接鉤爪勾中再補(bǔ)兩槍就帶走了,跟以往對(duì)比威脅性有所低落。
金甲精英:這作被破盾了會(huì)激憤隱身掏光劍然后亂竄,很是令人憤怒,根基上都是追求速殺。要么用鉤爪控住然后光劍一劍帶走,要么用神秘光束槍直接融化。
隱身光劍哥:第一個(gè)要塞就會(huì)呈現(xiàn)的怪物,假如不是到環(huán)帶地表今后直奔塔樓拿威脅探測(cè)器你在打他的時(shí)候甚至沒(méi)有偵測(cè)手段。
主線藏秘室有一段會(huì)刷兩只,跑的飛快進(jìn)攻欲望超強(qiáng),護(hù)盾還和普通精英相當(dāng)。最好的步伐就是直接用火箭筒炸死,鉤爪麻木風(fēng)險(xiǎn)太高容易鉤空然后被劈死,假如然要用鉤爪光劍對(duì)砍發(fā)起升滿(mǎn)鉤爪攻擊帶大范疇AOE節(jié)制今后再做實(shí)驗(yàn)。
鬼面獸是本作種類(lèi)最多設(shè)計(jì)的也最讓人難熬的怪物。
普通鬼面獸:沒(méi)有護(hù)盾,強(qiáng)度直逼雜兵的存在,沒(méi)有什么好說(shuō)的,就是爆頭。主要是建造喜歡堆,你干什么城市遇到一大堆普通鬼面獸。
近戰(zhàn)鬼面獸:較量蠢,最好的打法是鉤爪麻木今后爆頭,有攻擊今后可以對(duì)撞。
高級(jí)鬼面獸:特點(diǎn)是背上會(huì)背旗子,手里的兵器也八門(mén)五花了起來(lái),從噴子到狙都有。最好的步伐照舊繞開(kāi)射界鉤爪攻擊然后補(bǔ)槍。說(shuō)句欠好聽(tīng)的,這作鉤爪攻擊取代了太多兵器,很爽可是也代替了不少兵器的浸染。
以上三種鬼面獸后期城市呈現(xiàn)帶護(hù)盾的變種可是實(shí)戰(zhàn)差距不大,根基上都在鉤爪能處理懲罰的范疇之內(nèi)。
飛天鬼面獸:從這里開(kāi)始鬼面獸一個(gè)比一個(gè)惡心,帶護(hù)盾不吃鉤爪硬直還攜帶各類(lèi)百般的爆炸物,掏出光劍直接砍死是最好的要領(lǐng),硬對(duì)槍實(shí)在是沒(méi)啥體驗(yàn),爆頭結(jié)果太差。
鬼面獸隊(duì)長(zhǎng):垃圾設(shè)計(jì)之二,血量能硬吃一個(gè)鉤爪攻擊外加光劍三刀,br爆頭險(xiǎn)些沒(méi)有結(jié)果,因?yàn)轭^盔和腦殼都太硬了,破盾了還能吃幾輪爆頭的。更惡心的是拿的兵器要么是重力錘這種完全不給近戰(zhàn)空間的,要么是碎裂炮這種追著你點(diǎn)的bfg。
獵人:需要留意一只死了另一只會(huì)發(fā)怒,進(jìn)攻力什么的城市加強(qiáng)。光劍捅背最快,想正面硬剛的話根基上只有火箭筒和穿刺戟用。惡心之處在于許多布置獵人的場(chǎng)景周?chē)唤o可能給很少的重兵器,不外也有一部門(mén)獵人可以不打直接繞過(guò)。
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