摘要::原神,原神魔藥研析挑戰(zhàn)用原神魔藥研析挑戰(zhàn)用什么步隊(duì)?在新勾當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)中,差異玩家有差異的步隊(duì)設(shè)置,這里給各人帶來(lái)了原神塵封的荒墟挑戰(zhàn)步隊(duì)搭配心得,一起來(lái)看下詳細(xì)的玩法吧。
原神魔藥研析挑戰(zhàn)用什么步隊(duì)?在新勾當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)中,差異玩家有差異的步隊(duì)設(shè)置,這里給各人帶來(lái)了原神塵封的荒墟挑戰(zhàn)步隊(duì)搭配心得,一起來(lái)看下詳細(xì)的玩法吧。
原神塵封的荒墟挑戰(zhàn)步隊(duì)搭配心得
玩法闡明:
腳色:四個(gè)試用腳色 (宵宮、萬(wàn)葉、北斗、云堇)+ 你擁有的腳色。
腳色有體力,利用一次后就臨時(shí)不能利用。因此,只要組好兩個(gè)步隊(duì)即可。
譬喻:我小我私家打是借了個(gè)萬(wàn)葉打萬(wàn)達(dá)國(guó)際(班尼特、萬(wàn)葉、令郎、香菱)+神里永凍(神里、申鶴、行秋、貓貓),萬(wàn)達(dá)打完休息,神里隊(duì)打,神里打完,萬(wàn)達(dá)打,再神里。輪流。
魔藥:魔藥為一次性,發(fā)起把好的分派到后頭去。
階級(jí):四個(gè)階級(jí),買(mǎi)通一個(gè)階級(jí)后其他階級(jí)難度會(huì)晉升,分為普通、堅(jiān)苦、極限、無(wú)畏。
每個(gè)階級(jí)可以單獨(dú)選擇積分倍率,打不外可以選擇1倍的打,假如打完尚有許多余力可以選擇2.5倍率試試,全部原石拿完需要四個(gè)階級(jí)打1000分(秘銀),照舊挺容易的。
階級(jí)沒(méi)有先后,可以先挑貧苦的階級(jí)打。
小我私家認(rèn)為最貧苦為第二第三階級(jí),第二巖系較量多,且怪較量貧苦,第三層怪物較多,且根基都是幻水衍生物。
實(shí)際打法:
假如腳色練度不足,發(fā)起極力組兩隊(duì),一隊(duì)弱,一隊(duì)強(qiáng),弱一點(diǎn)的可以靠好一點(diǎn)的魔藥去補(bǔ)全練度。
塵封的荒墟
4*1000(秘銀),利用全紫魔藥。
第三層:幻水+愚人眾雷錘、風(fēng)拳、水銃(帶冰系可以打)
云堇、宵宮是借用的,凱亞沒(méi)練度,貓貓?jiān)黾硬蛔兒鸵稽c(diǎn)奶。
魔藥為加對(duì)凍結(jié)仇人傷害這個(gè)重要,釋放元素戰(zhàn)技減cd,加50%防止。
因?yàn)榛盟畷?huì)爆炸所以需要留意點(diǎn)。帶點(diǎn)冰系腳色這一層很好打,很容易打的比我高。有雷、火、冰輸出都已替換掉下面的任意腳色,我這樣帶只是模仿沒(méi)練度能不能打。
第二層:4巖史萊姆+1巖丘丘王+雜兵丘丘人
北斗、萬(wàn)葉借的,女仆巖系破盾,煙緋掛火,都沒(méi)有練度。
魔藥為加雷屬性回響傷害,加能干,傷害雙刃劍。
這層沒(méi)難度,主要是破巖盾,萬(wàn)葉可能隨便巖系腳色都容易破,完就是掛元素葉天帝亂殺。
火雷元素可以,有練度的更可以。
第一層:水史萊姆+冰箭丘丘人+巖龍蜥
宵宮、云堇借的,凱子哥沒(méi)練度貓貓掛冰。
魔藥融化蒸發(fā)加傷、普通進(jìn)攻加傷、減沖刺體力。
這層不難,留意躲傷害,第二波水史萊姆和冰箭一起出,先打掉丘丘人就好打。
第四層:盜寶團(tuán)*n + 藏鏡仕女+風(fēng)拳
萬(wàn)葉北斗借的,芭芭拉,煙緋任意掛元素腳色。
魔藥 擴(kuò)散加進(jìn)攻力,元素戰(zhàn)技回能量增加,元素發(fā)作加傷 ,這樣配能隨便放大。
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