摘要::英雄同盟手游,英雄同盟手英雄同盟手游中的元素龍系統(tǒng)是即將上線的系統(tǒng),那么英雄同盟手游元素龍魂結(jié)果怎么樣呢?相信尚有許多小同伴不知道,想知道的小同伴快來看看吧! 【結(jié)果一覽】 1.首先,元素龍是
英雄同盟手游中的元素龍系統(tǒng)是即將上線的系統(tǒng),那么英雄同盟手游元素龍魂結(jié)果怎么樣呢?相信尚有許多小同伴不知道,想知道的小同伴快來看看吧!
【結(jié)果一覽】
1.首先,元素龍是在游戲開始前確定的??偣灿兴姆N差異元素的龍,別離為水龍、火龍、土龍、風(fēng)龍,后續(xù)游戲中呈現(xiàn)的元素龍也會(huì)是和一開始確定的元素龍同一屬性,地形的變換同樣和元素龍屬性相關(guān)。
2.好比風(fēng)龍,會(huì)將小路釀成風(fēng)道;火龍則會(huì)炸碎壁壘,燒光草叢等。接著是元素龍的增益結(jié)果。和以往溝通的是每樂成擊殺一條元素龍就會(huì)得到相應(yīng)屬性的增益buff。樂成擊殺三條會(huì)特別獲得"龍魂"增益buff。
3.差異屬性的元素龍,發(fā)生的"龍魂"增益buff紛歧樣?;瘕堉鞴?,火龍魂會(huì)附帶一個(gè)必然范疇內(nèi)的被動(dòng)傷害;土龍主守,土龍魂會(huì)加盾;風(fēng)龍則主速度,會(huì)在利用大招的時(shí)候附上一個(gè)發(fā)作移速;最后水龍主治療,在英雄受到進(jìn)攻造成傷害時(shí)給本身治療。
4.多了龍魂增益和地形變換的游戲配置,給手游版本增加了不少的可玩性,戰(zhàn)術(shù)也會(huì)越發(fā)層出不窮。
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