摘要::原神,原神手游,原神2.4甘雨《原神》游戲中2.4版本甘雨圣遺物屬性許多玩家不清楚怎么樣,那么本日小編就給各人先容一下原神2.4甘雨圣遺物屬性一覽,有需要的小同伴不要錯過了。 收益率在第一豎排,哪個屬性
《原神》游戲中2.4版本甘雨圣遺物屬性許多玩家不清楚怎么樣,那么本日小編就給各人先容一下原神2.4甘雨圣遺物屬性一覽,有需要的小同伴不要錯過了。
收益率在第一豎排,哪個屬性收益高,加哪個屬性合算
表格內(nèi)阿莫斯重擊倍率憑據(jù)25m外重擊計較
表后結(jié)論對交鋒器黑白和圣遺物套選擇。
普及下知識:弓蓄力進攻打怪弱點必暴擊。
道理和想法參考了好幾個up的,侵刪(不外你讓我刪之前,發(fā)起你本身發(fā)一份這個給各人用,尤其是給我用)
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結(jié)論:
兵器比擬:
1、精5試做澹月和破魔之弓,明明破魔之弓占優(yōu)。
2、對大部門玩家而言,精1阿莫斯比精5破魔稍強。常常大招選阿莫斯,懶得拉開間隔重擊,選破魔。
能不變20m以上間隔重擊的玩家,精1阿莫斯有明明優(yōu)勢(白板進攻力)。
兵器和圣遺物搭配:
精5試做澹月:
最好配追憶,其次樂團,不發(fā)起配冰四。必帶冰傷杯。
原因:試做澹月沒有增傷區(qū)(重擊,元素傷害)加成。
精5破魔之弓:
最好樂團,其次冰四,配追憶不太合算,因為能量常常不滿,吃不到兵器重擊雙倍加成。
精1阿莫斯:
樂團:一般人配這個,空隙,圣遺物詞條也更好刷。
追憶:追求極限面板,極限輸出。實際操縱挺貧苦。
冰四:不擔憂打不到怪弱點??墒切枰3?5m重擊間隔。
精5阿莫斯:
發(fā)起冰套,因為許多怪沒有弱點,重擊靠兵器就夠了,暴擊率足夠多,空隙。
樂團也可以,不外重擊稀釋嚴重。可以帶進攻杯,能干杯。
完全不發(fā)起追憶,重擊稀釋極為嚴重。
增傷區(qū)最低收益可以到達0.583/254≈2.30%
出格說明:甘雨范疇重擊,較量容易打到大部門怪的弱點(實在不可朝地上打,濺射)(持盾怪聽說很禁止甘雨),可是像流血狗,史萊姆等許多怪基礎(chǔ)沒有弱點,這就需要足夠高的暴擊率。
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