摘要::[db:關(guān)鍵字]多重營銷活動(dòng)助力,大型出家現(xiàn)場(chǎng)幫助傳播擴(kuò)散 除卻游戲玩法本身,《一起來捉妖》在上線前后還通過系列營銷活動(dòng)最大程度吸引玩家關(guān)注,一方面通過
多重營銷活動(dòng)助力,大型“出家現(xiàn)場(chǎng)”幫助傳播擴(kuò)散
除卻游戲玩法本身,《一起來捉妖》在上線前后還通過系列營銷活動(dòng)最大程度吸引玩家關(guān)注,一方面通過對(duì)游戲玩法特色的直觀傳達(dá)引起玩家興趣,另一方面借助明星加KOL的“出家宣言”事件提升游戲曝光度及影響力。
借由各大直播平臺(tái)戶外主播對(duì)游戲的玩法展示,《一起來捉妖》深度觸達(dá)游戲圈層用戶,利用玩法特色“圈粉”無數(shù);而陳赫、杜海濤等明星與健康出行話題的融合,各類KOL配合發(fā)聲等則豐富了游戲玩家文化,讓“出家”成為《一起來捉妖》的核心玩法標(biāo)簽,成為UGC內(nèi)容的孵化器。
AR技術(shù)在游戲領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用是必然的趨勢(shì),但是如何利用、怎么創(chuàng)新,此前在國內(nèi)一直沒有很好的答案。而現(xiàn)在,《一起來捉妖》結(jié)合AR技術(shù)與探索功能,在AR游戲中開辟了全新AR探索品類,則打破了這一僵局——通過健康綠色的創(chuàng)新玩法、特色妖靈體系以及獨(dú)特的線下社交互動(dòng)等多個(gè)緯度的創(chuàng)新??梢赃@么說,《一起來捉妖》的成功并不是偶然,相信《捉妖》的成功也將給國內(nèi)AR游戲市場(chǎng)發(fā)展帶來更多思路,目前來看,AR探索品類的前景大有可為,期待《一起來捉妖》后續(xù)的表現(xiàn)。
[db:關(guān)鍵字]http://afofamily.com/news/youxihuodong/41042.html(責(zé)任編輯:admin)