摘要::奇門遁甲活動收益最大化攻略《武林閑俠》游戲中奇門遁甲活動很多玩家想知道怎么讓收益最大化,那么今天小編就給大家介紹一下武林閑俠奇門遁甲活動收益最大化攻略,有需要的小伙伴不要錯過了?!段淞珠e俠
《武林閑俠》游戲中奇門遁甲活動很多玩家想知道怎么讓收益最大化,那么今天小編就給大家介紹一下武林閑俠奇門遁甲活動收益最大化攻略,有需要的小伙伴不要錯過了。
《武林閑俠》奇門遁甲活動收益最大化攻略
如何收益最大化——幫派向
①幫派排名:
第一前提就是幫派總體戰(zhàn)力,這個是基本,無論是高戰(zhàn)還是中低戰(zhàn)的數(shù)量和質(zhì)量都對幫派排名起決定性作用;
其次就是幫派統(tǒng)籌,如果幫派拉有群,能統(tǒng)一安排,那必定會占極大優(yōu)勢;
最后同樣重要的就是策略,這也是本文要說的:
(注:因為硬件差距是無法改變,但可以通過策略一定程度上彌補(bǔ)差距。當(dāng)然這些都是建立在總體戰(zhàn)力相差不大而想爭第一的前提下,如果是戰(zhàn)力差距較大,活躍人數(shù)都不到80%的幫派,就請不用關(guān)心這里的內(nèi)容了,可以直接跳過)
如活動介紹中所說,幫派排名是按照探索積分來排的,而探索積分是從清理完單元格子的怪物后獲取的,怪物難度越高給的積分越高,太陰擊殺后甚至能給2000積分(是不是2000不太確定了,但是很多就對了)。
而對于小怪來說,【這里以第三賽季為例】,想獲取更高的探索積分,基本上是必須打三星難度的,因為同樣消耗1個行動點,三星難度直接能打掉100血,而二星難度的怪物掉的血量只有大概20或40或50,性價比太低了。
中心區(qū)域的插旗小怪基本是6格左右的血量(每格即100血),一般是插旗小怪給90分,人形小怪給180分。
而外層的小怪會給到240分、480分甚至更多,當(dāng)然單元格內(nèi)怪物的數(shù)量,也就是血量格子數(shù)也會更多,但總體來說,擊殺高難度三星怪物的單位行動力獲取的探索積分還是普遍高一些的。
下面是幫派獲取更高探索積分的關(guān)鍵點:
關(guān)鍵點1(★★★)——幫派全員行動力必須買滿:考慮到每日的個人獎勵以及每一格小怪清理后的全幫獎勵,買滿次數(shù)絕對是劃算的,也是幫派拿高排名的基本,這里高V能多買次數(shù),所以幫里高V越多優(yōu)勢越大。
關(guān)鍵點2(★)——怪物積分性價比:也就是前文提到的單位行動力獲取的探索積分量,舉個栗子:對第三賽季而言,地圖中間的小怪基本都是600血,即需要打6次三星難度可以清理掉,而插旗小怪只給90分,也就是15分/行動力,人形小怪是180分,即30分/行動力;同時再到稍外層一點,插旗小怪會有900血,給180分,即20分/行動力,而人形小怪會有1200血,給240分,也就是20分/行動力。這樣一看甚至內(nèi)層的人形小怪性價比比外層的一些小怪還高。當(dāng)然這只是例子來幫助大家理解性價比的概念,因為再到更外層的怪積分會增加很多,性價比高的其實還是在更靠外的難度怪上,所以這個活動比較吃整體戰(zhàn)力。同時,畢竟是要爭第一的幫,所以基本上賽季結(jié)束時全圖怪度都能清理的差不多,甚至全部清完。但只要是不能做到全部清完,按性價比高的來優(yōu)先清肯定是有機(jī)會獲得給高探索積分的。 奇門遁甲活動收益最大化攻略http://afofamily.com/news/youxipingce/133685.html
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