摘要::臥龍:蒼天隕落隨著試玩次數(shù)的增多,比起最開始的激動(dòng)與好奇,現(xiàn)在我們對(duì)《臥龍》有了更加實(shí)際的認(rèn)知。
感謝光榮和中電博亞。時(shí)隔兩月之久,我們又一次玩到了《臥龍:蒼天隕落》的試玩Demo。這次試玩包含了游戲前兩關(guān)的內(nèi)容,但由于一些限制,我們暫時(shí)只能公開第二關(guān)的情報(bào)。
《臥龍:蒼天隕落》新關(guān)卡試玩視頻:
與之前試玩不同的是,這次我們玩到的不再是為了“體驗(yàn)”調(diào)整過的關(guān)卡,而是真正“從頭開始”的流程,也看到了許多劇情演出和CG動(dòng)畫,可以確定是游戲的正式版流程了(當(dāng)然不排除微調(diào)的可能性)??梢哉f,這幾輪試玩合計(jì)下來,我們已經(jīng)要把游戲的前期內(nèi)容摸得差不多了。
在各種過場(chǎng)動(dòng)畫和角色描述的幫助下,《臥龍》的故事終于明晰了一些?!杜P龍》的故事始于黃巾之亂,身佩玉石的主角在解決黃巾之亂的過程中,遇到了各種歷史上的賢能志士,并從他們的玉石中獲取到各種神獸的力量——這個(gè)展開不得不承認(rèn)確實(shí)很《仁王》。
在第二關(guān)伊始,我們就遇到了著名的武將趙云,此時(shí)他還是公孫瓚的下屬。與主角并肩作戰(zhàn)過后,他發(fā)出了“龍騰欲飛之英姿”這樣的感嘆。趙云會(huì)全程陪伴我們完成第二關(guān),最后瀟灑離去。換句話說,如果趙云出現(xiàn)在這里,那么之前公開試玩版中陪伴我們毆打張梁的,在正式版中應(yīng)該也另有其人了。
第二關(guān)的場(chǎng)景處于“東山”,和上一次線下試玩的地圖一致。雖然場(chǎng)景和地形結(jié)構(gòu)沒變,最終BOSS也是我們?cè)缫咽煜さ拇笠柏i“封豨(fēnɡ xī)”,但關(guān)卡布置有著相當(dāng)大的調(diào)整,原本的火球鼠不見蹤影,一些旗幟和敵人的位置也有大幅度改動(dòng)??梢悦黠@感覺到,《臥龍》的地圖設(shè)計(jì)有著不小的進(jìn)步,由于加入了跳躍能力和各種高臺(tái),整個(gè)場(chǎng)景的立體感更強(qiáng)。
例如一些從低處往高處打的聚落,如果正面硬闖進(jìn)去會(huì)吃很多苦頭,但在合適的路線規(guī)劃下,就會(huì)變得簡單許多。如此通過觀察關(guān)卡結(jié)構(gòu),改變對(duì)敵策略的地圖設(shè)計(jì),要比《仁王》中被坑過一次之后,才知道正確打法的感覺要好很多。
這次試玩中,還出現(xiàn)了一個(gè)新boss朱厭,它也是《山海經(jīng)》中的怪物。攻擊模式是拍地板產(chǎn)生范圍傷害,近距離作戰(zhàn)時(shí)必須利用化解。(似乎后面會(huì)變成小怪)
雖然不是完全還原三國歷史,《臥龍》中仍有不少原創(chuàng)和魔改的部分,但能看出Team Ninja對(duì)三國文化的細(xì)致研究。每一種兵器都詳細(xì)解釋了其出處和用途,人物傳記沿用了《三國志》的描述,妖怪圖鑒中也多次提到《山海經(jīng)》原文,可以看出其嚴(yán)謹(jǐn)認(rèn)真的態(tài)度。 臥龍:蒼天隕落http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxipingce/190518.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除