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肝仙歸來(lái)優(yōu)先升什么屬性比較好

2023-01-31 15:57 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::屬性優(yōu)先級(jí)推薦肝仙歸來(lái)是一款超級(jí)好玩的修仙掛機(jī)游戲,游戲中人物擁有各種屬性,比如防御、暴擊率、攻擊加成和攻速等等,我們需要合理分配這些屬性,那么游戲中優(yōu)先升什么屬性比較好呢?下

肝仙歸來(lái)是一款超級(jí)好玩的修仙掛機(jī)游戲,游戲中人物擁有各種屬性,比如防御、暴擊率、攻擊加成和攻速等等,我們需要合理分配這些屬性,那么游戲中優(yōu)先升什么屬性比較好呢?下面是3DM小編給大家?guī)?lái)的《肝仙歸來(lái)》屬性優(yōu)先級(jí)推薦,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。

《肝仙歸來(lái)》屬性優(yōu)先級(jí)推薦

肝仙歸來(lái)屬性優(yōu)先級(jí)推薦

1、必要的屬性是暴擊率,因?yàn)閎oss抗暴的存在,所以100%的暴擊率仍然不能做到百暴,所以需要你擁有溢出的暴擊率。

2、但是我們一般提到傷害的時(shí)候不會(huì)說(shuō)暴擊率,因?yàn)橹恍枰銚碛幸患袈恃b備基本上就能中和boss的抗暴。

3、基礎(chǔ)攻擊、攻擊加成、暴擊、終傷、攻速這幾條都能提升我方傷害,都屬于有效屬性。

4、因?yàn)樯穊oss防御幾乎為0,所以盡量平均的提升這些屬性才能達(dá)到最高的傷害。

5、需要注意的是推圖的時(shí)候,怪物有高額的護(hù)甲

6、而氣血、防御、抗暴率、抗暴傷害,則是雞肋屬性(尤其是防御)

7、這游戲在防御端上的需求遠(yuǎn)小于輸出端。只要你能抗住升品boss的傷害,那就不需要考慮疊防御端的屬性。

8、其他屬性:最下面的那些什么光環(huán)什么率的,因?yàn)椴恍枰∩幔筒挥枰杂懻摗?/p>

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