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三國(guó)志戰(zhàn)略版背景來到三國(guó)時(shí)代中,這一次你將會(huì)與諸多三國(guó)武將們一起展開一段史詩(shī)級(jí)刺激的戰(zhàn)爭(zhēng),游戲也真實(shí)還原了三國(guó)中駭人聽聞的歷史,而在游戲中,這一次的三國(guó)歷史將掌握在你的手中。三國(guó)志戰(zhàn)略版功能性增益有哪些?總的來說,這個(gè)功能性增益詳細(xì)介紹很多人都還不知道的哦小編給大家?guī)砹讼嚓P(guān)的內(nèi)容,接下來就讓我們一起了解一下吧。
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》功能性增益詳細(xì)介紹
功能性狀態(tài)是比較特別的狀態(tài),可以賦予武將特殊能力,某些狀態(tài)搭配起來還會(huì)產(chǎn)生良好的化學(xué)反應(yīng)。
1.連擊、先攻、必中、破陣
這幾種屬于進(jìn)攻性的狀態(tài),狀態(tài)同時(shí)施加時(shí)無(wú)法疊加和刷新。
連擊:施加連擊狀態(tài),會(huì)讓武將獲得額外進(jìn)行一次普通攻擊的能力。當(dāng)連擊狀態(tài)配合突擊戰(zhàn)法時(shí),可以發(fā)揮出突擊戰(zhàn)法的雙倍效果。在戰(zhàn)斗中會(huì)被繳械狀態(tài)(無(wú)法進(jìn)行普通攻擊)克制。
先攻:施加先攻狀態(tài),會(huì)讓武將獲得無(wú)視速度屬性先手行動(dòng)的能力。當(dāng)多個(gè)武將同時(shí)獲得先攻時(shí),也會(huì)按照速度屬性判定先后手。在戰(zhàn)斗中能夠讓武將先發(fā)制人,以此取得優(yōu)勢(shì)。
必中:施加必中狀態(tài),會(huì)讓武將無(wú)視目標(biāo)的抵御、規(guī)避效果,傷害無(wú)法被抵御和規(guī)避免疫。在戰(zhàn)斗中能夠加強(qiáng)武將的輸出穩(wěn)定性。
破陣:施加破陣狀態(tài),會(huì)讓武將的攻擊無(wú)視目標(biāo)的防御,以此來打出高額傷害,是非常強(qiáng)力的狀態(tài),十分克制高統(tǒng)率高智力的肉盾和謀略武將。
2.抵御、分?jǐn)?、援護(hù)、洞察、免疫、急救
這幾種屬于防御性的狀態(tài),狀態(tài)同時(shí)施加時(shí)無(wú)法疊加和刷新。
抵御:施加抵御狀態(tài),會(huì)讓武將獲得抵御次數(shù),免疫下一次受到的傷害。但是被必中狀態(tài)克制,受到有必中狀態(tài)的目標(biāo)攻擊時(shí),抵御無(wú)效。
分?jǐn)偅悍謹(jǐn)偁顟B(tài)可以讓武將自身為目標(biāo)分擔(dān)部分傷害,使傷害分散,一般用于肉盾或輔助武將,有保護(hù)友軍的作用。
援護(hù):援護(hù)狀態(tài)可以讓武將保護(hù)友軍,為友軍承擔(dān)普通攻擊,一般用于肉盾或輔助武將。
洞察:洞察狀態(tài)可以讓武將免疫控制,可以克制所有控制狀態(tài),讓武將保持穩(wěn)定的行動(dòng)。
免疫:免疫狀態(tài)一般為指定性免疫,可以免疫指定的負(fù)面狀態(tài)。
急救:施加急救狀態(tài)可以使武將在受到傷害是有幾率恢復(fù)兵力,是一個(gè)強(qiáng)力的治療狀態(tài),可以有針對(duì)性的進(jìn)行治療,為武將續(xù)航。
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