摘要::遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)光道卡組介紹《游戲王決斗鏈接》是游戲王官方正版的的TCG類手游。游戲中有許多牌組供玩家選擇。對(duì)玩家來(lái)說牌組的構(gòu)筑十分講究,這導(dǎo)致讓許多玩家十分的困擾。游戲中的遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)光道卡組應(yīng)該
《游戲王決斗鏈接》是游戲王官方正版的的TCG類手游。游戲中有許多牌組供玩家選擇。對(duì)玩家來(lái)說牌組的構(gòu)筑十分講究,這導(dǎo)致讓許多玩家十分的困擾。游戲中的遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)光道卡組應(yīng)該怎么玩呢?這可能是許多玩家會(huì)問的問題。下面就由小編來(lái)為大家介紹一下吧,希望能夠幫助到大家。
《游戲王決斗鏈接》遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)光道卡組介紹:
一、卡組構(gòu)筑
二、優(yōu)缺點(diǎn)
攜帶超魔導(dǎo)騎兵軸優(yōu)點(diǎn)在于:多了除光道本家大姐外掛非常強(qiáng)力的終端抗性大哥,在目前環(huán)境中超魔導(dǎo)騎兵基本對(duì)陣大多數(shù)卡組可以實(shí)現(xiàn)一卡單刷,并輔以混沌巫師的外掛使得解場(chǎng)手段非常豐富,可以根據(jù)對(duì)方卡組選擇除外或者直接壓超魔導(dǎo)莽。并且由于手坑和墓坑的存在使得超魔導(dǎo)騎兵和混沌巫師更難以被處理。
但是缺點(diǎn)同樣為:超魔導(dǎo)騎兵軸終究為外掛體系和光道本家并不是十分契合(光道本家優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)士怪只有3張)并且超魔導(dǎo)騎兵出場(chǎng)更多依賴魔術(shù)化融合一旦沒有抽到或者前期爛堆就會(huì)出現(xiàn)外掛后特有的卡手情況,這也是不如純光道順滑的關(guān)鍵點(diǎn)。
后者不攜帶騎兵軸優(yōu)點(diǎn)在于:添加了3張光道大狗作為堆墓特招點(diǎn)因此光道大姐出場(chǎng)條件會(huì)容易不少,卡組壓制力拉滿。并且不攜帶非本家卡手點(diǎn),多數(shù)情況可以順利堆墓配合大狗和巫師的特招可直接斬殺??ńM可以最大程度發(fā)揮光道本家爆發(fā)力強(qiáng)的特點(diǎn)。
但此卡組問題在于:3張本家大狗上手過多就很難受,卡組運(yùn)轉(zhuǎn)順滑導(dǎo)致堆墓速度飛快,一旦把特招的關(guān)鍵卡,過牌卡和回收資源卡堆積墓地卡組就很缺少質(zhì)量和獲勝點(diǎn)。并且解不掉騎兵抗性混沌戰(zhàn)士等大哥,可以說被一卡壓死。
三、卡組技巧
光道騎兵是構(gòu)筑質(zhì)量max的構(gòu)筑,而且解場(chǎng)可以根據(jù)對(duì)方卡組靈活選擇出終端的種類,可以說是一套只需要堆墓剩下基本沒有操作難度的卡組。
面對(duì)劍斗獸是比較優(yōu)勢(shì)的對(duì)局,后手盡量不要蓋小狗,因?yàn)榭赡鼙粚?duì)面出凱撒直接炸掉導(dǎo)致啟動(dòng)點(diǎn)崩掉,對(duì)陣劍斗獸起手圣戰(zhàn)士或者萊拉都是比較不錯(cuò)的起手。如果先手蓋小狗也是不錯(cuò)的起手,小狗翻轉(zhuǎn)可以直接帶走對(duì)面的劍斗獸對(duì)面發(fā)不出效果。終端選擇可以選擇騎兵單刷也可以選擇巫師除外。最重要的點(diǎn)在于要事先判斷是否有戰(zhàn)車的時(shí)點(diǎn),如果有盡量選擇用萊拉或者小狗騙出再下巫師進(jìn)行除外。 遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)光道卡組介紹http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxipingce/196308.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:黎明覺醒環(huán)谷挖掘場(chǎng)寶箱位置在哪
- 下一篇:沒有了