摘要::塵封大陸《塵封大陸》是一款很有野心的作品,半開(kāi)放世界設(shè)計(jì)很有特色,ARPG玩法也較為扎實(shí),戰(zhàn)斗系統(tǒng)更有出色設(shè)計(jì)。
在一望無(wú)際的荒原之中自由穿梭,運(yùn)用炫酷的戰(zhàn)斗能力對(duì)抗巨大野獸,于支離破碎的斷壁殘?jiān)g尋得秘密和寶藏,同時(shí)扮演一名深色皮膚(實(shí)際游戲可自定義)的主角——不,我不是在說(shuō)《魔咒之地》,而是一款將于今年5月由Focus發(fā)行的新作《塵封大陸》。
如果你是一個(gè)類(lèi)魂游戲愛(ài)好者,那么你很可能聽(tīng)說(shuō)過(guò)《墮落之王》或《迸發(fā)》這兩部作品。本作的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Deck13可以說(shuō)是最早一批模仿“魂系”游戲的制作組,這些年推出的游戲也走出了屬于自己的風(fēng)格,獲得了不少忠實(shí)粉絲。而脫離“類(lèi)魂”舒適區(qū)去制作《塵封大陸》這樣一款開(kāi)放世界動(dòng)作RPG,對(duì)他們而言也是一次新挑戰(zhàn)。
《迸發(fā)》是科幻主題的外骨骼機(jī)甲動(dòng)作游戲
非常感謝Focus的支持,讓我們提前體驗(yàn)了《塵封大陸》的早期演示關(guān)卡。雖然游戲目前還在開(kāi)發(fā)中,存在一些需要優(yōu)化和修復(fù)的Bug,但整體框架已經(jīng)非常完善。游戲所刻畫(huà)的荒涼沙漠場(chǎng)景十分獨(dú)特,而主打的快節(jié)奏連擊戰(zhàn)斗也非常出色。唯一的遺憾是本次試玩無(wú)法體驗(yàn)多人合作游玩模式,只能期待在未來(lái)的正式版中得到滿足。
試玩部分從游戲第二關(guān)開(kāi)始,主角起初便得到了能夠操控沙子力量的手套,在遇到一些沉沒(méi)在沙土中的斷裂平臺(tái)時(shí),可以啟用力量將其抬升,打開(kāi)通路——就像游戲預(yù)告片中修復(fù)斷橋那樣。在完成一系列操作和戰(zhàn)斗教學(xué)后,玩家將會(huì)離開(kāi)初始山洞來(lái)到地面進(jìn)行探索。
雖然試玩只開(kāi)放了小部分地圖,不過(guò)游戲中所見(jiàn)大部分地形均為沙漠與荒地。畢竟在《塵封大陸》的背景故事中,這個(gè)世界發(fā)生過(guò)一次天災(zāi),只留下了諸多文明遺跡。當(dāng)然,游戲中也存在一些草木茂盛的平原,以及規(guī)模不小的城鎮(zhèn),還有一些讓人印象深刻的超自然景觀,倒是不必?fù)?dān)心要一直面對(duì)灰土黃地。試玩中所展示的地圖基本是大片平地,具有高低差的地形并不多,但在遠(yuǎn)處能看到一些斷裂的山脊和有層次感的遺跡,期待后續(xù)區(qū)域地圖設(shè)計(jì)能夠更立體一些。
世界地圖分為了幾片大區(qū)域,玩家可以在類(lèi)似篝火的“鐵砧”處進(jìn)行制作、升級(jí)與傳送。探索中不只會(huì)遇到寶箱、資源和敵人,還有一些簡(jiǎn)單的平臺(tái)跳躍挑戰(zhàn),或帶有獎(jiǎng)勵(lì)的限時(shí)謎題。其中讓我印象最深的地圖事件是與野生動(dòng)物互動(dòng),如果不主動(dòng)攻擊且在遠(yuǎn)處觀察一些發(fā)光的生物時(shí),它們偶爾會(huì)挖掘出一些有用道具。但綜合看來(lái),游戲地圖還是有較強(qiáng)的空曠感,大部分任務(wù)區(qū)域外的地圖并沒(méi)有太多探索價(jià)值。 塵封大陸http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxipingce/203944.html
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