摘要::幽靈詭計(jì):幻影偵探《幽靈詭計(jì)》約8-10小時(shí)的短流程,更是方便了你只用一天時(shí)間就可以一口氣通關(guān),從而獲得一段十分完整的游戲體驗(yàn)。 當(dāng)然,最為優(yōu)秀的,還是《幽靈詭
《幽靈詭計(jì)》約8-10小時(shí)的短流程,更是方便了你只用一天時(shí)間就可以一口氣通關(guān),從而獲得一段十分完整的游戲體驗(yàn)。
當(dāng)然,最為優(yōu)秀的,還是《幽靈詭計(jì)》本身的劇情。
就像《逆轉(zhuǎn)裁判》一樣,《幽靈詭計(jì)》的人設(shè)也秉承了夸張且幽默的風(fēng)格。你能看到只能用霰彈槍殺人的近視眼殺手、只用啤酒瓶砸墻就能造出地震效果的彪悍婦人,以及連下樓梯都跳著華麗舞步的白衣警長... ...
但他們的人設(shè)卻并不臉譜化,大多數(shù)重要角色的性格都足夠復(fù)雜,且有一定的真實(shí)感。當(dāng)然,除了巧舟自己的愛犬,曾經(jīng)也在《逆轉(zhuǎn)裁判》里也串過場的——博美犬導(dǎo)彈,它只是條愛主人的單純小狗。
只要你曾玩過《逆轉(zhuǎn)裁判》與山崎剛負(fù)責(zé)的《逆轉(zhuǎn)檢事》,你就會(huì)明白有巧舟參與的人物對(duì)白能讓游戲增色添彩多少。他總是知道該在什么地方幽默,又在什么地方變得嚴(yán)肅,他從來不用過時(shí)的老梗,也不會(huì)為了創(chuàng)造笑點(diǎn)讓角色尬聊。在《幽靈詭計(jì)》中,主角西塞爾與女主凜音間的對(duì)話,也像是一場場漫才(相聲)一樣,能夠通過吐槽給人帶來以無限的笑點(diǎn)。
受限于劇透,我無法談?wù)撨^多關(guān)于《幽靈詭計(jì)》的劇情細(xì)節(jié),但我保證你在通關(guān)過后,絕對(duì)不會(huì)對(duì)它所講述的故事感到失望。
坦白說,這次《幽靈詭計(jì)》重置版的畫面提升,還是讓我感到頗為滿意的。
畢竟,之前《逆轉(zhuǎn)裁判》三部曲重置版的畫面,對(duì)我來說已經(jīng)只能用驚悚來形容——這些絲毫不加雕琢的“原畫”,毀掉了我曾經(jīng)對(duì)于《逆轉(zhuǎn)裁判》角色們的美好記憶。但《幽靈詭計(jì)》則不同,它的藝術(shù)風(fēng)格由于采用了橫版視角下的3D建模,在經(jīng)過RE引擎的重做之后反而是增色不少。
每個(gè)人物的面部細(xì)節(jié),都在游戲中顯得豐富了許多。而人物做出的動(dòng)作,其流暢程度比起原版,也都有了巨大的提升。雖然使用NS游玩時(shí),我還是能感受到掉幀現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生,但整體來說,它的運(yùn)行狀況還是頗為流暢的,場景切換時(shí)的加載速度也不慢,而存檔速度更是比起NDS上有了質(zhì)的飛躍。 幽靈詭計(jì):幻影偵探http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxipingce/215560.html
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