摘要::海天島傳說,游民評分平易近人而又充滿神秘魅力,《海天島傳說》無疑是一款所有解謎愛好者都不容錯過的復(fù)古作品。
以前,我一度對推箱子小游戲不屑一顧。
因為這樣的互動形式,基本上已經(jīng)復(fù)古時尚到“初始”的程度,且對我而言,它大多時候都枯燥無味、欠缺誘惑力。
不過后來,《史蒂芬的香腸卷》《Baba is you》《怪獸遠征》這種冷門巨作,顛覆了我對于推箱子小游戲的觀點——原先最“簡易”的經(jīng)典推箱子,剛好也可以催生出最多種多樣、最復(fù)雜轉(zhuǎn)變。
里面最大家熟知的可謂是將程序編寫與經(jīng)典推箱子結(jié)合的《Baba is you》
當(dāng)一個開發(fā)人員選了經(jīng)典推箱子,就意味著他需要舍棄好多東西:華美的界面、迷人的情節(jié)、生動的人物角色、暢快的作戰(zhàn)……但這些得來的,乃是一套更加單純的思維體操,一次最為接近迷題實質(zhì)的實踐探索,一場玩家與開發(fā)人員立即零距離的對談。
我對于《海天島傳說》的期待亦是如此。
由于從一開始,他就用充斥著復(fù)古感的分辨率界面,將我拉回到那一個遙不可及的FC時期。但當(dāng)這類“單純”的氣氛,碰上了一樣單純游戲的玩法時,或許也會產(chǎn)生一種美妙的的化學(xué)變化。
直至通關(guān)后,己方能確定,雖然《海天島傳說》還存在著一些缺憾,但是它仍毫無疑問是一款甚為出色的解密類游戲,是每一個想通過思索得到成長游戲的玩家都不應(yīng)錯過的人著作。
《海天島傳說》游戲畫風(fēng)特別像早期《塞爾達傳說》系列產(chǎn)品
經(jīng)典推箱子絕對是最簡易,也是最易于理解的燒腦游戲玩法之一,但也正因如此,而且也是單純且硬核的。
在這個品類里,除了像《凱瑟琳》《Helltaker》這類不因經(jīng)典推箱子為基本賣點的獨特實例外,評定絕大多數(shù)著作好壞的標準都十分一致——即迷題設(shè)計方案的水平怎樣。
沒人會是沖著經(jīng)典推箱子玩兒“地獄把妹王”吧?
《海天島傳說》的迷題,盡管僅憑硬核實力可能不能與《史蒂夫的香腸卷》等巨作一概而論,但無疑已經(jīng)能夠位居一流隊伍。不會光憑堆積原素去有意刁難游戲玩家,幾乎很少設(shè)計讓人找不到方向的副本。反過來,游戲里面的很多迷題看起來繁雜,但總會在迷題最開始只給予你有限的資源挑選,伴隨著逐漸深入轉(zhuǎn)變才逐步增多,讓你能根據(jù)枚舉法和邏輯判斷慢慢線性擬合出正確的方向。
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