摘要::惡魔之門技能加點三: 全是半放置掛機,評測比傳法主力陣容配備低 冰法:龍巨魔,千魂,海心,枯枝,擊中古小精靈,帶單吸 夜魘:煞匕,災(zāi)惡,舞蹈家面,膠
技能加點三: 全是半放置掛機,評測比傳法主力陣容配備低
冰法:龍巨魔,千魂,海心,枯枝,擊中古小精靈,帶單吸
夜魘:煞匕,災(zāi)惡,舞蹈家面,膠手套,擊中獵神,帶單吸
神圣:盾錘,影獸袍,影心,綠龍,堆技
烈槍:專權(quán),魔古,圣冠,巨蟒盾,堆技
戰(zhàn)略設(shè)定:
冰法:自始至終大火球最少
夜魘:自始至終連斬最少
神圣:自始至終奶
烈槍:自始至終穿甲最少
實際玩法:
一環(huán)節(jié):放置掛機;
二環(huán)節(jié);冰法開場手動式進(jìn)攻一次右下方魔鬼后放置掛機,隨后去打左上角魔鬼,隨后冰法夜魘烈槍把專業(yè)技能設(shè)定改成進(jìn)攻總血條最大,放置掛機
三環(huán)節(jié):把冰法設(shè)定為別人40%奶(這一線還可以低一點,擔(dān)憂損害不足就手動式),大火球自始至終;
新手評測: 傳法流一環(huán)節(jié)非常容易輸出不足,烈槍流二環(huán)節(jié)非常容易突然死亡,可依據(jù)具體特性調(diào)節(jié)
by 我吃白菜
這一玩法應(yīng)該是相對性頂配的玩法了,實際操作少但標(biāo)配非常容易車翻。自己因配備低,以前刷了幾十次的魔鬼門,累積了許多工作經(jīng)驗,在這兒共享一下。
注:技能加點層面,提議夜魘穿風(fēng)甲,災(zāi)惡沒意義,二環(huán)節(jié)沒有輸出工作壓力。冰法也可著森袍或云鎧,森袍提升飲血抗壓強度和輸出,云鎧提升護(hù)盾(也是有許多穿蟲皇的,但動畫特效不可以百分之百抗dot,不清楚有什么作用)
一環(huán)節(jié):開場以前設(shè)定冰法祭司自始至終奶,留意冰法立在祭司左側(cè)。奶一口以后冰法關(guān)奶,下面的boss加強攻勢各自為0:47,1:32和2:17。冰法只需在0:32-0:47和1:17-1:32中間各奶一口就可以了。圖一門留意最終boss快死的情況下把冰法專業(yè)技能設(shè)定調(diào)出去,換為自始至終奶,沒點明確。boss死的情況下明確。
二環(huán)節(jié):進(jìn)到戰(zhàn)場以前把冰法調(diào)成自始至終奶,隨后夜魘切手動式點一下右下方怪物以后立刻切回全自動(有點兒實際操作難度系數(shù))。以后快速把冰法專業(yè)技能調(diào)至自始至終進(jìn)攻,隨后按照狀況挑選實際操作。假如左lol上單攻點了冰法,開進(jìn)攻飲血,賭能否增長幅度隨后吸回來。別人得話,點了槍立刻奶,點了祭司看情況奶,點了夜魘無需管。假如左上常常點夜魘,與此同時dot掛的很少得話,基本上就穩(wěn)過去了。留意在右下方未死的過程中抽時間讓槍點一下左上,平常槍能夠開總性命最大避免跳屏怪物。左上擊敗以后再次打右上方或是大門口隨便,總之輸出工作壓力很低,本人是打過右上方再打的大門口。
三環(huán)節(jié):依然是冰法開場自始至終奶,隨后切回自始至終進(jìn)攻。以后奶3打1,維持方法buff持續(xù)。假如配備較低,很有可能祭司血條會漸漸地被往下壓。但是問題不大,只需能熬過5分鐘就可以了,確實不好就酌情考慮多奶兩口。最終假如看輸出要不夠了,能夠立即舍棄奶全力以赴輸出。 惡魔之門http://afofamily.com/news/youxipingce/71120.html
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