摘要::META格奈森瑙打法陣容推薦《碧藍(lán)航線》游戲中META格奈森瑙是余燼第一只戰(zhàn)巡boss,很多玩家不知道怎么打,那么今天小編就給大家介紹一下碧藍(lán)航線META格奈森瑙打法陣容推薦,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。
《碧藍(lán)航線》游戲里面META格奈森瑙是余灰第一只戰(zhàn)巡boss,許多用戶不清楚如何打,那麼接下來(lái)筆者就給我們介紹一下碧藍(lán)航線META格奈森瑙玩法陣型強(qiáng)烈推薦,有須要的朋友們不能錯(cuò)過(guò)了。
《碧藍(lán)航線》META格奈森瑙玩法陣型強(qiáng)烈推薦
Meta格奈森瑙做為余灰第一只戰(zhàn)巡,導(dǎo)出構(gòu)造與前幾個(gè)BOSS均各有不同,不但有枷鎖降速 前座跨射的combo組成危害前座的存活,并且有高耐久度的潛水艇空襲后排座??墒窃诂F(xiàn)版本號(hào)125級(jí)別限制及較多 13武器裝備的帶動(dòng)下,幾刀擊敗乃至一刀斬殺早已并不是難題,在15級(jí)信標(biāo)發(fā)生的1鐘頭內(nèi),早已有游戲玩家保證自我約束一刀斬殺。
一、Meta格奈森瑙基本上特性及剖析
特性剖析:擊中105與前好多個(gè)BOSS類似,25機(jī)動(dòng)性20好運(yùn)使其閃躲率比黑蒼龍略高,但整體仍處在較低的水準(zhǔn)上,戰(zhàn)列的高炮立柱挑選134好于STAAG,機(jī)器設(shè)備挑選黑與白彈>黑彈火控系統(tǒng)>白彈火控??辗乐?72略低黑蒼龍,給予71.26%空防傷害減免,因而航空母艦對(duì)黑格奈基礎(chǔ)理論導(dǎo)出高過(guò)黑蒼龍。耐久度比黑蒼龍高了10w,針對(duì)一刀斬或是標(biāo)配幾刀斬難提高。艦種為戰(zhàn)巡,一部分對(duì)戰(zhàn)巡特攻船很有可能有一定的充分發(fā)揮。
視頻彈幕剖析:黑格奈導(dǎo)出特性為炮擊和遭雷擊,無(wú)航空公司,其全部導(dǎo)出均為炮擊損害和遭雷擊損害,雷傷和炮傷占有率基本上五五開(kāi),因而輕甲沒(méi)有承傷優(yōu)點(diǎn),因而吾妻無(wú)須武器裝備厚鋼板。無(wú)說(shuō)出船無(wú)航空公司援助,因而前座高炮立柱可以安心使用134,針對(duì)后排座的損害來(lái)自小量跨射和潛水艇,潛艇神風(fēng)損害非常高且碰撞后排座后航空母艦必破隱,因而規(guī)定前座要有較強(qiáng)反潛工作能力。本次前座承傷位的存活工作壓力并不算太大,120級(jí)的基本承傷船均可擔(dān)任,但多穿盾專業(yè)技能及對(duì)前座跨射對(duì)較脆的二號(hào)位危害比較大。BOSS的枷鎖視頻彈幕有降速實(shí)際效果且可以累加,最大疊至80%,相互配合上對(duì)前座的可引燃持續(xù)跨射,是對(duì)二三號(hào)損害的具體來(lái)源于,防范措施是武器裝備小水獺,或是存活拐。
行為規(guī)律性剖析:黑格奈的間歇時(shí)間較長(zhǎng),但前幾個(gè)長(zhǎng)間斷不一樣基本后排座導(dǎo)出時(shí)間,而半預(yù)填裝船(德航、單獨(dú)、一航戰(zhàn))卻能不錯(cuò)的對(duì)上間斷軸,缺憾的是,現(xiàn)階段并沒(méi)有滿意的相匹配時(shí)間的拐(海媽的20秒間距偏長(zhǎng),謬羅恩、黑海媽的15間距略短)。必須留意的是BOSS的長(zhǎng)間斷均為“回中停頓”,即必須挪動(dòng)至固定不動(dòng)座標(biāo)后才逐漸站莊,假如挪動(dòng)全過(guò)程中被降速,則抵達(dá)總體目標(biāo)座標(biāo),逐漸站莊的時(shí)間會(huì)推遲。以前厄?qū)氃趧?dòng)態(tài)性得出的間斷時(shí)間是在方舟進(jìn)化降速下評(píng)測(cè)得到的,三航無(wú)降速的情形下,時(shí)間軸制作會(huì)出現(xiàn)小量誤差(但對(duì)軸危害并不大)。戰(zhàn)列的開(kāi)火時(shí)停會(huì)更改間斷軸,戰(zhàn)列總數(shù)、開(kāi)火時(shí)間點(diǎn)均有影響。 META格奈森瑙打法陣容推薦http://afofamily.com/news/youxipingce/89031.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:《幻塔》議院核心部位詳細(xì)介紹
- 下一篇:沒(méi)有了