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《文明與征服》國(guó)戰(zhàn)玩法介紹

2021-12-31 21:05 作者:安卓在線(xiàn) 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

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《文明與征服》國(guó)戰(zhàn)玩法介紹

《文明與征服》國(guó)戰(zhàn)玩法介紹

一、國(guó)戰(zhàn)簡(jiǎn)述

《文明與征服》國(guó)戰(zhàn)玩法介紹

PVP國(guó)戰(zhàn)實(shí)際上并不是隨意時(shí)時(shí)刻刻就能開(kāi)啟的,這也是一項(xiàng)長(zhǎng)期性工程項(xiàng)目,必須同盟陣營(yíng)的用戶(hù)一同投入。同盟必須想辦法依據(jù)同盟的大戰(zhàn)略方針開(kāi)展擾敵、搶劫、伏擊、角逐聚集點(diǎn),最后完成交界并對(duì)敵軍主城區(qū)開(kāi)戰(zhàn)。

那麼在全部國(guó)戰(zhàn)的歷程中,提議游戲玩家戰(zhàn)斗的情況下只給精銳部隊(duì)帶上最高級(jí)別兵,別的的小掛件軍隊(duì)只帶上T1T2就可以,緣故是該軟件PVP能分離出來(lái)輸贏的結(jié)果便是看兵損。戰(zhàn)斗的勝負(fù)不重要,關(guān)鍵的是一樣的兩國(guó)之間的軍力,誰(shuí)可以最開(kāi)始在當(dāng)日把敵另一方的軍力吃光,誰(shuí)就基本上獲勝,而不是看軍隊(duì)每連擊的輸贏。倘若你發(fā)覺(jué)你的主帥被敵人秒了,不必氣餒,先看一下彼此的兵損,倘若別人的兵損比你多,那便是你贏了。

二、國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)略

卡兵流,這戰(zhàn)術(shù)或是老樣,在特戰(zhàn)部隊(duì)組里分類(lèi),找5~10個(gè)戰(zhàn)斗力最少的游戲玩家,這種游戲玩家只承擔(dān)跑位,用低戰(zhàn)兵去卡巨頭的軍隊(duì)。當(dāng)巨頭追己方高臨戰(zhàn),這幾個(gè)組員承擔(dān)用低戰(zhàn)兵軍隊(duì)上來(lái)和巨頭的銜尾軍隊(duì)對(duì)戰(zhàn),便是一個(gè)一個(gè)咬,讓巨頭的后座的軍隊(duì)沒(méi)空援助第一隊(duì),要花幾秒的時(shí)間先做掉后邊來(lái)的低戰(zhàn)兵。

此外,己方的高戰(zhàn)看準(zhǔn)敵軍巨頭前突的軍隊(duì)到底是誰(shuí)作主將,如果是漢高祖劉邦隊(duì),全部高戰(zhàn)立刻上高敏突擊隊(duì)員或是防守隊(duì)向前圍殲該軍隊(duì),別的軍隊(duì)依此類(lèi)推向巨頭后排座的軍隊(duì)沖上去,保證均值4~5個(gè)抑制軍隊(duì)圍殲巨頭一個(gè)軍隊(duì)。

與此同時(shí)巨頭后排座承擔(dān)咬尾的低戰(zhàn)軍隊(duì)不必所有圍上去,要在他后排座軍隊(duì)向正前方援助的線(xiàn)路上,一個(gè)一個(gè)咬以往,死一個(gè)上一個(gè),死2個(gè)上一雙??偠灾沂墙o前座交戰(zhàn)轉(zhuǎn)變態(tài)度,爭(zhēng)得的時(shí)間段越多,獲勝的幾率越打。最后,巨頭前座被受傷送出,后排座的軍隊(duì)我方再度喊火送出。

《文明與征服》國(guó)戰(zhàn)玩法介紹

這一卡兵流的戰(zhàn)略,乃至可以使用聚集點(diǎn)爭(zhēng)霸戰(zhàn)里,當(dāng)己方高戰(zhàn)進(jìn)攻一群低戰(zhàn)駐扎的聚集點(diǎn)時(shí),敵軍巨頭從鄰居土地來(lái)援,這時(shí)己方委任20隊(duì)低戰(zhàn)去巨頭來(lái)援助的線(xiàn)路上跑位,每組都去撞下巨頭,就可以最少爭(zhēng)得60秒時(shí)間,要一下一下撞。己方高戰(zhàn)圍殲敵軍攻占的聚集點(diǎn)時(shí)間充足,這時(shí)就能搶回聚集點(diǎn),隨后退還古城堡補(bǔ)刀出去與巨頭交戰(zhàn)。 國(guó)戰(zhàn)玩法介紹http://afofamily.com/news/youxipingce/92229.html

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