摘要::1-6圖330波陣容推薦《塔塔塔塔塔防》游戲中1-6圖330波怎么打呢?很多玩家不知道怎么搭配陣容,那么今天小編就給大家介紹一下塔塔塔塔塔防1-6圖330波陣容推薦,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了?!?
《塔塔塔塔塔防》游戲中1-6圖330波怎么打呢?很多玩家不知道怎么搭配陣容,那么今天小編就給大家介紹一下塔塔塔塔塔防1-6圖330波陣容推薦,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。
《塔塔塔塔塔防》1-6圖330波陣容推薦
首先先說(shuō)一下英雄:一號(hào)位閃光蜜蜂,普通攻擊大概150碼的范圍攻擊,加成是技能攻擊的加成,
技能攻擊是直接加系數(shù),舉個(gè)例子就是普通攻擊是10%,疊加一次后就是70%,比較恐怖,疊滿1200%,相當(dāng)于12倍的傷害(相當(dāng)于獨(dú)立乘區(qū));
備用一號(hào)位不開(kāi)心羊,普通攻擊沒(méi)啥說(shuō)的,主要就是前期回能不多的時(shí)候收收尾;
技能攻擊加0.15%暴擊和0.5%暴擊傷害(這個(gè)是主要的,打到300+關(guān)時(shí)大概能多加3K%暴擊和9K+%暴擊傷害)
二號(hào)位無(wú)名螃蟹,普攻沒(méi)啥說(shuō)的,前期蜜蜂攻擊距離比較短可以清清怪。
技能攻擊是給第一位英雄加0.05%暴擊和0.1%暴擊傷害
三號(hào)位穿山甲,普通攻擊是給第一位英雄加0.025%暴擊(可以吃到獵魔人的兩倍效果)相當(dāng)于每秒加0.25%,基本上和五技能的螃蟹一樣了,1K的攻速還是比較好弄得。
技能攻擊也沒(méi)啥說(shuō)的,就是前期回能不多的時(shí)候收收尾;
四號(hào)位老駱駝,普攻隨機(jī)攻擊4個(gè)目標(biāo)(無(wú)限距離自帶狙擊眼睛?。?/p>
技能攻擊隨機(jī)攻擊8個(gè)目標(biāo),也是無(wú)限距離
老駱駝的最主要作用是提供一個(gè)咒符文。
下面就是打法思路,第一就是讓一號(hào)位早點(diǎn)五技能,第二就是一號(hào)位符文機(jī)械化。
具體符文有什么用,我做了個(gè)表;
第一個(gè)自選就是陣容核心嬉皮笑臉蟹,畢竟選了兩個(gè)給一號(hào)位加暴擊的。
然后就是給一號(hào)位卡機(jī)械化,畢竟早點(diǎn)機(jī)械化早點(diǎn)弄符文能源職業(yè)。
貓貓罐頭>卷軸>金幣三個(gè)加攻擊的符文先后等級(jí)。前四個(gè)符文可以帶一個(gè)也可以帶兩個(gè),具體要看先到后到。
阿喵之魂和重力經(jīng)緯,前四個(gè)符文最好只弄一個(gè)。除非阿喵之魂打不到。
老駱駝的符文后面幾個(gè)可以選裝備哪個(gè)都行。
神器方面:螃蟹每秒4技能前,優(yōu)先5回藍(lán),3回藍(lán),20技能;
螃蟹每秒4技能后,優(yōu)先20技能,5回藍(lán),15技能,3回藍(lán),12技能,15暴擊(減攻速的);
螃蟹裝備好三件套之后達(dá)到340回能就是每秒4技能,430回能就是每秒5技能就上限了。
元素蛋方面:5火10金6風(fēng);先打火和先打金都無(wú)所謂,差不多就行了,主要還是看螃蟹回能情況。
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