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《巫師3》次世代版畫質(zhì)優(yōu)化指南 次世代畫面怎么(3)

2022-12-15 15:40 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::巫師3次時(shí)代畫質(zhì)設(shè)置,巫師3次時(shí)代畫面設(shè)置教程陰影質(zhì)量 樹葉可見距離 草叢密度 其他選項(xiàng)則比較“正?!?,由低到高每檔分別有2-3%左右的幀數(shù)衰減。 陰影 巫師3的陰影比較特別,他不會影響陰影的密

陰影質(zhì)量

樹葉可見距離

草叢密度

其他選項(xiàng)則比較“正常”,由低到高每檔分別有2-3%左右的幀數(shù)衰減。

陰影

巫師3的陰影比較特別,他不會影響陰影的密度和渲染距離,而是影響陰影的分辨率。

無論你開到多低,角色和場景的陰影都會一直存在,只不過分辨率相比最高檔位要低很多。

此項(xiàng)在最低和中這兩個(gè)檔位會有10%的幀數(shù)差距。

推薦低配玩家開到最低,高配玩家建議開到中或高。

樹葉可見距離

這項(xiàng)影響游戲中樹葉的渲染距離和陰影渲染距離,此項(xiàng)非常影響幀數(shù)和游戲觀感。

從高和低的對比中你可以看到遠(yuǎn)處山脈上的樹都不見了,光禿禿的。

此項(xiàng)在最低和中,中和高檔位之間均有10%的幀數(shù)差距。

推薦低配玩家開到中,高配玩家開到高。

超低配玩家可以開到最低,但代價(jià)就是遠(yuǎn)處變得光禿禿的山。

草叢密度

顧名思義,此選項(xiàng)影響游戲中草地的密度。

太低會讓草地變得光禿禿的,中世紀(jì)背景的游戲綠化可千萬別太差。

此項(xiàng)在最低和中這兩個(gè)檔位有10%的幀數(shù)差距,中和高這兩個(gè)檔位之間有5%的幀數(shù)差距。

低配玩家推薦開到中,高配玩家可酌情開高。

水體質(zhì)量

水體質(zhì)量對畫面影響不大,最高和最低之間幀數(shù)差距還不到3%,主要影響的水體的物理效果,對畫面效果則幾乎無影響。

低配玩家和高配玩家都可以開到最低,來提升一些幀數(shù)。

優(yōu)化后設(shè)置

想直接抄作業(yè)的可以直接套這個(gè)設(shè)置,在我的電腦上這個(gè)設(shè)置幀數(shù)會穩(wěn)定在180-200幀之間。

高配玩家可酌情開啟陰影和樹葉可見距離,這兩項(xiàng)對畫面觀感影響較大。

本篇畫質(zhì)優(yōu)化指南就到這里了,希望能對你有幫助。

巫師3次時(shí)代畫質(zhì)設(shè)置,巫師3次時(shí)代畫面設(shè)置教程http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxiwenda/182840.html

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