摘要::死亡空間重制版畫面設(shè)置,死亡空間重制版畫面設(shè)《死亡空間重制版》由于優(yōu)化的關(guān)系,玩家的配置雖然能玩,但是會時不時的掉幀。下面請看由“zm19897090”帶來的《死亡空間重制版》穩(wěn)60幀畫面設(shè)置心得,一起來看看吧。
《死亡空間重制版》由于優(yōu)化的關(guān)系,玩家的配置雖然能玩,但是會時不時的掉幀。下面請看由“zm19897090”帶來的《死亡空間重制版》穩(wěn)60幀畫面設(shè)置心得,一起來看看吧。
不是說幀數(shù)越高越好,游戲的流暢是看這個游戲是否可以穩(wěn)定運(yùn)行不跳幀、不掉幀,流暢的運(yùn)行才可以讓玩家有一個良好的體驗。
就目前而言該游戲是無法完美穩(wěn)定60幀的,這里為了保障大家能有一個好的游戲體驗,我給大家一個勉強(qiáng)穩(wěn)定住60的方法以及一個流暢運(yùn)行的建議;
1、該游戲的光追是和SSAO放在了一起,所以一般配置的兄弟們先把這個選項改到第二個或者關(guān)了,這樣大幅度提升幀數(shù);
2、搭配DLSS使用可確保在有霧或者多重特效環(huán)境下穩(wěn)定60,打開DLSS選擇平衡或者是質(zhì)量,這個根據(jù)自己的配置進(jìn)行調(diào)整;
以上兩點做到后該游戲可以在戰(zhàn)斗區(qū)間以及大部分環(huán)境下確保穩(wěn)定60,當(dāng)你第一次返回自己的飛船時進(jìn)入飛船會直接掉幀到50,但是打開DLSS在這里就穩(wěn)定60了,再次回到室內(nèi)遇到怪物的時候如果你用腳踩怪物軀體就會發(fā)現(xiàn)部分場景會發(fā)生類似的情況,向下看的時候會迅速掉幀,但是開了DLSS就不會。
其他設(shè)置可以無腦最高,這兩個選項設(shè)置正確可以保障大部分環(huán)境是穩(wěn)定60的,但是部分環(huán)境可能是地圖之間的切換造成的問題還是會掉,這就要看官方事后怎么處理了;
3、我必須說一下30幀其實只要間隔做好游戲的流暢是可以完美保障的,所以第三點我想勸大家如果想保障游戲的流暢以及畫質(zhì)可以采用我們的RTSS等鎖幀軟件將游戲鎖定在30幀運(yùn)行,我實驗了他們的間隔做的還是不錯的,不會像別的游戲?qū)е掠螒蛴虚g接性卡頓的問題,這個建議希望中低端配置的朋友試一試,高端的盆友也建議鎖定60,40系的建議看看能不能確保穩(wěn)定60,咱們上面提過,越穩(wěn)定體驗越好,而不是越高越好,該掉的地方他還是會掉,綜上所述建議大伙根據(jù)自己的情況微調(diào)整,直到官方出優(yōu)化補(bǔ)丁。
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