摘要::臼井,社長(zhǎng),擔(dān)任,吉,比特,未來,游戲,制作人,每當(dāng)提到模擬經(jīng)營(yíng)或者像素風(fēng)游戲,就不得不提起開羅游戲,而開羅游戲的靈魂人物,非臼井社長(zhǎng)莫屬。本屆吉比特&雷霆游戲未來游戲制作人大賽邀請(qǐng)了臼井社長(zhǎng)擔(dān)任嘉賓,在賽事啟
每當(dāng)提到模擬經(jīng)營(yíng)或者像素風(fēng)游戲,就不得不提起開羅游戲,而開羅游戲的靈魂人物,非臼井社長(zhǎng)莫屬。
本屆吉比特&雷霆游戲未來游戲制作人大賽邀請(qǐng)了臼井社長(zhǎng)擔(dān)任嘉賓,在賽事啟動(dòng)之際,他錄制了一個(gè)視頻聊了聊自己的游戲制作故事。作為一家運(yùn)營(yíng)了15年的游戲公司社長(zhǎng),臼井也是從小自學(xué)編程、給游戲投稿雜志、周末與好友一同進(jìn)行48小時(shí)Game Jam等一步步成長(zhǎng)起來的。
在所有的「創(chuàng)造詮釋熱愛」的故事中,這或許是一個(gè)最理想的模板 —— 與年少的好友一起奮戰(zhàn),一起成長(zhǎng),一起制作自己鐘愛的游戲,并持之以恒制作下去。
以下為開羅社長(zhǎng)臼井和之講話全文:
各位來參加由吉比特 & 雷霆游戲主辦的未來游戲制作人大賽的朋友,你們好。
我是開羅游戲的CEO臼井,開羅游戲是一家游戲開發(fā)公司,主打從游戲立項(xiàng)、程序編寫、游戲美術(shù)繪制到游戲發(fā)行等一條龍業(yè)務(wù)。
和當(dāng)今大火的游戲有些不一樣,我們開發(fā)的是面向小眾特定人群的模擬類游戲。我們的游戲曾被翻譯成多國(guó)語言,移植到各大平臺(tái)的游戲機(jī)上。今年我們迎來了創(chuàng)辦的第15個(gè)年頭,可喜可賀。
在圖上這些設(shè)備上,都可以玩到開羅游戲!且最近還有上線Steam的計(jì)劃哦
圖源開羅游戲官方推特
此外,我們的游戲是用C#編程開發(fā)。在創(chuàng)辦公司的10年之前,也就是1996年左右我就開始個(gè)人開發(fā)游戲。我從幼兒園開始接觸FC、SFC等各種游戲機(jī),是個(gè)不折不扣的游戲迷,小學(xué)6年級(jí)時(shí),家里給我買了電腦,當(dāng)我讀了編程學(xué)習(xí)的雜志,認(rèn)識(shí)到游戲成功運(yùn)行的原理是寫程序后,我開始自學(xué)開發(fā)游戲,第一個(gè)學(xué)習(xí)的編程語言是BASIC。
后來升上中學(xué),我看到有一本雜志(《TECH win》雜志),投稿自制的游戲并被錄用刊載,就能獲得獎(jiǎng)金,就是這本雜志讓我萌生了給它投稿的想法。
當(dāng)時(shí)的雜志投稿廣告,社長(zhǎng)還保留著
初一和我同班的木村美術(shù)功底不錯(cuò),而且他哥哥擁有在當(dāng)時(shí)來說很稀缺的繪畫設(shè)備,所以我請(qǐng)他來幫我繪制游戲圖像。后來,我們的游戲順利地被雜志錄用并成功刊載,我就用拿到的獎(jiǎng)金買了新電腦,然后再去做新游戲,直到今天也是在持續(xù)這個(gè)循環(huán)。 臼井,社長(zhǎng),擔(dān)任,吉,比特,未來,游戲,制作人,http://afofamily.com/news/youxixinwen/115482.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:UMT加入冠軍爭(zhēng)奪戰(zhàn),世源化工上演大四喜!【超
- 下一篇:沒有了