摘要::庫洛,新作,公布,預(yù)告,《,明日方舟:終末地,近日,庫洛游戲的新作《鳴潮》發(fā)布了它的第一個預(yù)告PV,和終末地一樣采取了CG+實機(jī)演示的方式。通過官方公布的物料,可以看得出來這一作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)沿襲了《戰(zhàn)雙帕彌什》的模式,
近日,庫洛游戲的新作《鳴潮》發(fā)布了它的第一個預(yù)告PV,和終末地一樣采取了CG+實機(jī)演示的方式。通過官方公布的物料,可以看得出來這一作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)沿襲了《戰(zhàn)雙帕彌什》的模式,由華麗的攻擊特效和精準(zhǔn)的QTE組成基本的戰(zhàn)斗方式。玩家們能夠活動的游戲內(nèi)空間變得更大了,疑似為大世界地圖。
和鳴潮比起來,同樣為3D建模的動作游戲,終末地似乎沒有在玩法上透露太多的信息,從鷹角給出的視頻中,我們能看到的僅僅是人物的少數(shù)動作,如跳躍、奔跑、掃描等。
不過從視頻中,我們依舊可以發(fā)現(xiàn)終末地游戲性的一些端倪。首先,不同于鳴潮目前展示出來的全開放大世界地圖,終末地的地形系統(tǒng)似乎僅做到了箱庭地圖的規(guī)模,箱庭地圖沒有開放世界那么巨大,但因為渲染壓力較小,所以可以在畫質(zhì)和細(xì)節(jié)上體現(xiàn)出更多的復(fù)雜度。
其次,從畫面中兩個人物一前一后奔跑的關(guān)系來看,終末地應(yīng)當(dāng)具備隊伍順序的配置玩法,即不同的人物作為領(lǐng)隊可能會激活不同的隊伍加成,隊伍規(guī)模可能也會超過兩個人。或許我們可以期待一手戰(zhàn)斗中切換領(lǐng)隊和出場人物的表現(xiàn)。
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游戲名稱:三國志正版手游新作 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。?01.89 M |
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