摘要::《,時空獵人3,》,聚火,測試,體驗,新舊,融合,5月25日,由銀漢游戲研發(fā),bilibili游戲獨家代理的3D橫版格斗手游《時空獵人3》正式開啟了CB2測試,從兩年前公布開始,《時空獵人3》歷經(jīng)多次測試,終于走到了計費刪檔測試階段,這
5月25日,由銀漢游戲研發(fā),bilibili游戲獨家代理的3D橫版格斗手游《時空獵人3》正式開啟了CB2測試,從兩年前公布開始,《時空獵人3》歷經(jīng)多次測試,終于走到了計費刪檔測試階段,這代表這游戲距離正式上線已然不遠(yuǎn)。
初看到《時空獵人3》這個名字,或許會有很多玩家感到眼熟,十年前,在智能手機(jī)游戲才剛剛起步的年代,一款名叫《時空獵人》的游戲,最早在移動端上吹響了橫版格斗這一號角,游戲在極短時間內(nèi)就席卷全球,而《時空獵人3》就是其正統(tǒng)IP續(xù)作。
《時空獵人3》的出現(xiàn),可以說是吸引了無數(shù)動作游戲愛好者和IP老玩家的目光,當(dāng)然也包括筆者,游戲短時間內(nèi)全網(wǎng)預(yù)約就已經(jīng)突破600萬!那么這款3D橫版格斗新游,有沒有傳承經(jīng)典并做出突破,更上一層樓呢?
答案是有的。
新與舊的融合,從畫面到故事的全新展開
《時空獵人3》使用全新的3D引擎進(jìn)行開發(fā),因此畫面有質(zhì)的蛻變。
首先是視角,在游戲的主城中,采用完全自由的3D視角,在場景建模上,完美的展現(xiàn)了軟科幻未來都市的風(fēng)貌,而在副本中,屬于游戲核心的橫版卷軸式關(guān)卡設(shè)計并沒有發(fā)生變化,2.5D固定橫版視角帶來熟悉的橫版格斗體驗。
其次,游戲的世界觀和劇情也進(jìn)行了重置,從時空裂隙中涌出的零點星能,徹底改變了阿達(dá)拉星球,變異的融核體迫使人類退守最后的要塞都市“蒼炬”,這種軟科幻加廢土的背景設(shè)定,讓《時空獵人3》的美術(shù)風(fēng)格發(fā)生了巨大的變化。不過這種變化讓游戲的畫面表現(xiàn)力大大增強(qiáng),也更加契合當(dāng)下玩家的審美。
值得一提的是,CB2測試中,有兩位前作人氣獵人角色復(fù)刻歸來,那就是狼人和龍靈,要知道狼叔可是很多玩家抹不去的青春回憶。
不過復(fù)刻歸來的初代獵人,在劇情邏輯上還沒能融入主線,這是個遺憾,或者說策劃可能后期打算推出前作人氣角色的單獨劇情外傳也說不定,這么一來,反而將會是游戲的一個亮點。 《,時空獵人3,》,聚火,測試,體驗,新舊,融合,http://afofamily.com/news/youxixinwen/131977.html
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