摘要::暗黑,不朽,手游,海外,用戶,破,千萬,營收,超,《暗黑破壞神:不朽》(以下簡稱為暗黑手游)自 6 月 2 日在海外全面上線后,瞬間火爆全網(wǎng),在美國、韓國、日本等多國都擁有超高的人氣,并順利登頂多個國家的熱門游戲榜單,備
《暗黑破壞神:不朽》(以下簡稱為暗黑手游)自 6 月 2 日在海外全面上線后,瞬間火爆全網(wǎng),在美國、韓國、日本等多國都擁有超高的人氣,并順利登頂多個國家的熱門游戲榜單,備受玩家關(guān)注。
海外用戶下載量破千萬,主流媒體贊不絕口
暗黑手游在發(fā)布前就已經(jīng)有3500 萬人預(yù)約注冊,在海外上線后成功登上超過 40 個國家和地區(qū)的 App Store 榜首。并且,游戲上線首周便收獲1000萬新增用戶,以及2000萬美金的營收,不到半個月時間收入已超過2400萬美金,折合人民幣約1.6億元的收入。
據(jù)Pocket Gamer首次發(fā)布的市場情報工具Appmagic的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,暗黑手游在美國最受歡迎,貢獻(xiàn)43%的收入,韓國貢獻(xiàn)23%,日本8%、德國6%、加拿大3%,其他國家綜合17%,可見暗黑手游確實獲得了不少玩家的青睞。
同時,海外很多主流媒體也對暗黑手游有著很高的評價,ComicBook.com、Android Central等一眾主流媒體都認(rèn)為暗黑手游是一款質(zhì)量上乘的佳作。Android Central的編輯還在專欄評測中寫道:“《暗黑破壞神:不朽》的質(zhì)量近乎完美無瑕,甚至可以說比其他暗黑游戲更為偏重打磨。”主流媒體對暗黑手游贊不絕口,也表明了暗黑手游的質(zhì)量沒有辜負(fù)玩家期待。
經(jīng)典IP再煥新生,品牌號召力依舊強(qiáng)勁
暗黑手游作為正統(tǒng)暗黑續(xù)作,不僅延續(xù)了暗黑系列的風(fēng)格特色,而且也進(jìn)行了一些創(chuàng)新。在畫風(fēng)、劇情、玩法等方面暗黑手游依舊保留了暗黑系列熟悉的暗黑味道。手游劇情設(shè)定在《暗黑破壞神Ⅱ》和《暗黑破壞神Ⅲ》之間,不僅能夠填補(bǔ)前作在劇情方面的空缺,而且還能彌補(bǔ)老玩家劇情上的遺憾。
暗黑手游的畫風(fēng)也依舊是玩家熟悉的暗黑元素,扭曲的boss、幽暗逼仄的地圖環(huán)境等讓玩家重溫了經(jīng)典。另外,暗黑手游在繼承暗黑系列的刷刷刷玩法之外,也做了一些創(chuàng)新,比如雙陣營機(jī)制中的暗影會與不朽者的“非對稱”對抗玩法帶給玩家無限樂趣,大大提高了玩家的社交體驗。
在“暗黑破壞神”這一經(jīng)典IP的加持下,暗黑手游獲得了很多玩家的喜愛,各大直播平臺的主播紛紛進(jìn)行直播試玩,吸引大批粉絲圍觀。在海外頂流直播平臺Twitch上,關(guān)于暗黑手游相關(guān)內(nèi)容的播放量也達(dá)到了23.5w,可見暗黑手游的品牌號召力依舊十分強(qiáng)勁。 暗黑,不朽,手游,海外,用戶,破,千萬,營收,超,http://afofamily.com/news/youxixinwen/137517.html
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