摘要::7年,坐擁,6億,用戶,這款,游戲,通過,一場,「,元,此外,這些音樂也是官方和用戶情感維系的象征——《永不獨行》《無所畏懼》等音樂都是球球想傳遞出來的游戲氛圍和精神,在音樂節(jié)現場,我們能看到
此外,這些音樂也是官方和用戶情感維系的象征——《永不獨行》《無所畏懼》等音樂都是球球想傳遞出來的游戲氛圍和精神,在音樂節(jié)現場,我們能看到不少老玩家感受到了這種情懷,在MV的彈幕中刷著「球球不倒,陪你到老」等口號。
第二大亮點是福利回饋。音樂節(jié)期間,官方不僅準備了總額達10萬元的現金紅包雨,而且還將各種獎品與主題樂園內的場景掛鉤,例如限定皮膚、道具等游戲虛擬獎品在舞廳大屏幕兩側獲取;明星絕版簽名照、游戲黑膠唱片等實物獎勵則通過主題樂園內的扭蛋機抽取;這種打通虛擬和現實的設計,確實有一些「元宇宙」的味道。
講完了音樂節(jié)兩大主要亮點之后,我們能發(fā)現球球不僅僅是做了個蹦迪舞廳,而是根據線下演唱會的規(guī)模和配置,利用Fanbook基于頻道的協同能力,打造了一套擁有系統化、標準化流程的虛擬社區(qū)活動,這些流程包含宣發(fā)預約、領票入場、主題場景、專屬福利、現場互動等在線化場景。
對于官方來說,舉辦線上音樂節(jié)會幫助他們更好地積累用戶和流量;這些新增用戶都是通過Fanbook邀請碼,進入球寶社區(qū),其活躍度和粘性也要比泛用戶高得多。例如音樂節(jié)預熱期間,就有不少玩家主動在微博、小紅書等公開場景自發(fā)安利活動,其中微博 #夏日線上音樂節(jié)# 話題的閱讀量超過了480萬,此外音樂節(jié)開場前,也有超過8.4萬玩家領取了紀念門票。
在這些討論中,我們發(fā)現這次音樂節(jié)滿足了大量玩家的不同訴求,例如想聽偶像新歌的,有想感受一下云蹦迪樂趣的,也有想要福利和游戲專屬道具的……他們在不同因素的驅動下匯聚在音樂節(jié)現場,借此接觸到了《球球大作戰(zhàn)》,也結交了更多新朋友——拿直白的數據說,音樂節(jié)舉辦期間,《球球大作戰(zhàn)》的iOS免費榜排名從40名左右直接回到TOP 20。
從結果來看,球球這次夏日線上音樂節(jié)毫無疑問是成功的——玩家獲得了不錯的內容體驗和集中的福利回饋,官方也接觸到了更多游戲潛在用戶,經由元宇宙的形式探索了內容生態(tài)構建。 7年,坐擁,6億,用戶,這款,游戲,通過,一場,「,元,http://afofamily.com/news/youxixinwen/156387.html
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