摘要::《,月圓之夜,》,最新,DLC,“,鏡中的記憶,”,這,游戲背景是根據(jù)小紅帽改變的暗黑童話,每一個(gè)怪物都有著自己的背景故事,通過(guò)不同的對(duì)話選擇,玩家將遇到不一樣的劇情和游戲內(nèi)事件,碎片化的劇情
游戲背景是根據(jù)小紅帽改變的暗黑童話,每一個(gè)怪物都有著自己的背景故事,通過(guò)不同的對(duì)話選擇,玩家將遇到不一樣的劇情和游戲內(nèi)事件,碎片化的劇情和多重結(jié)局的設(shè)定可以讓每個(gè)玩家都得到不同的故事體驗(yàn),游戲的結(jié)局也在玩家逐漸的探尋中變得撲朔迷離。
在游戲的最開(kāi)始,玩家會(huì)獲得一些基礎(chǔ)卡牌,游戲界面上將會(huì)有三個(gè)隨機(jī)選項(xiàng)供玩家選擇,有戰(zhàn)斗,卡牌獲取,增益事件和隨機(jī)事件等幾類(lèi)。游戲過(guò)程中,玩家通過(guò)戰(zhàn)斗升級(jí)解鎖更多的手牌上限和抽牌上限以及角色的職業(yè)技能,無(wú)論升級(jí)還是隨機(jī)事件都有機(jī)會(huì)獲得新的卡牌和增益效果。數(shù)百?gòu)埧ㄅ平o了玩家足夠多的策略選擇空間,根據(jù)自己的職業(yè)和對(duì)手進(jìn)行卡牌庫(kù)的搭建。
與同類(lèi)游戲相比,《月圓之夜》沒(méi)有強(qiáng)制性新手引導(dǎo),再買(mǎi)斷制DLC后也沒(méi)有其他付費(fèi)點(diǎn)的設(shè)定,構(gòu)筑卡牌完全看玩家自己的選擇,充分尊重玩家自身的意愿和想法。在TapTap上,「有趣好玩」、「值得花錢(qián)」、「自由度高」成為了玩家們對(duì)游戲的核心印象。
但在游戲玩家日益增多時(shí),自推出開(kāi)始保持著一年兩次大資料片更新的《月圓之夜》卻在2021年暫停了前進(jìn)的腳步,《月圓之夜》的制作人小木匠認(rèn)為,在經(jīng)典模式下卡牌玩法已經(jīng)接近設(shè)計(jì)上限,因此到了2021年,《月圓之夜》團(tuán)隊(duì)開(kāi)始致力于探索新玩法。
在今年年初小木匠寫(xiě)給玩家們的拜年信中,透露出了他們的探索方向。
例如有著隨從+法術(shù)雙構(gòu)筑體驗(yàn)的月圓隨從模式,棋子與裝備、祝福的聯(lián)動(dòng)構(gòu)筑的月圓棋子模式等等,小木匠都在信中毫無(wú)保留地告訴了玩家們探索的方向,將每一種玩法的優(yōu)劣勢(shì)甚至開(kāi)發(fā)難度都毫無(wú)保留地告訴玩家,得到了玩家們的理解與包容。
醇香的新酒
在經(jīng)過(guò)600多天的探索與打磨后,這款游戲在即將上線五周年之際終于迎來(lái)了又一次的更新。顯然,玩家們對(duì)此早已期盼已久。
新版本的《月圓之夜》DLC《鏡中的記憶》無(wú)論從更新的內(nèi)容量還是玩法功能改動(dòng)來(lái)說(shuō),都將是有史以來(lái)最?命性的更新,將在完善背景故事的同時(shí),給與玩家游戲風(fēng)格以及游戲戰(zhàn)斗機(jī)制的全新體驗(yàn)。
《鏡中的記憶》將故事的時(shí)間線拉到《小紅帽日記》之前,引入了全新角色小紅帽的姐姐—黑天鵝,因?yàn)榕既挥|碰了一面具有魔力的鏡子而被吸入了鏡中世界,在小伙伴們的幫助下,黑天鵝開(kāi)始探秘鏡中世界并計(jì)劃出逃,尋找關(guān)于自己遺失的記憶...... 《,月圓之夜,》,最新,DLC,“,鏡中的記憶,”,這,http://www.afofamily.com/news/youxixinwen/158275.html
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游戲名稱(chēng)1:《咸魚(yú)之王》閑魚(yú)之首破 | ||
游戲類(lèi)型:休閑 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
游戲名稱(chēng):《巨獸戰(zhàn)場(chǎng)》第一款遠(yuǎn)古 | ||
游戲類(lèi)型:策略 | ||
游戲大小:0 M |
軟件名稱(chēng):中國(guó)保險(xiǎn)家 | ||
軟件類(lèi)型:金融理財(cái) | ||
軟件大?。?2.6MB |
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