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劇情,作為游戲的靈魂,在近些年來受到了游戲廠商加倍重視,也出現(xiàn)了各式。例如有將電影化表現(xiàn)拉滿《荒野大鏢客》,有層層選擇主打蝴蝶效應(yīng)的《底特律變?nèi)恕?,有極致碎片化敘事的《黑魂》系列……
而前不久,《逆水寒》手游在公布劇情實機演示時,公開表示劇情演出將對標《底特律變?nèi)恕贰蹲罱K幻想7RE》,同時直言將學(xué)習(xí)《黑魂》式的碎片式敘事、《荒野大鏢客》的電影級鏡頭,在《逆水寒》原著的劇情框架下打造帶有東方美學(xué)基因的卓越劇情體驗。
此番言論立刻受到了網(wǎng)友的質(zhì)疑。而當參與首測的玩家進入游戲后,才發(fā)現(xiàn)《逆水寒》手游的劇情演出似乎確實有點東西。
當玩家進入甜水巷后,就能夠看到首段實時演出的劇情。這一段劇情描述的是玩家誤入甜水巷,因看到高衙內(nèi)仗勢欺人搶奪姑娘而與其發(fā)起了爭執(zhí)。
在這段實時演出的劇情中,除了角色發(fā)絲、面部光影、衣服紋理等細節(jié)一清二楚外,還能看到相當有影視質(zhì)感的鏡頭切換、運鏡節(jié)奏等等。
比如:傅晚晴出場,先聞其聲再見其人,鏡頭也隨之移動到面部。而隨著傅晚晴的走動,鏡頭自動追隨拍攝,由正面切換至背面,將玩家、傅晚晴、高衙內(nèi)、被搶奪的姑娘等矛盾焦點處于一框之中。同時,玩家與高衙內(nèi)的視角也隨著傅晚晴的走動而改變,被搶奪的女子也因傅晚晴的到來而停止了哭泣。可以說,這一段簡單的鏡頭,就能看出《逆水寒》手游在鏡頭的處理上,確實能夠達到電影級的水準。
根據(jù)官方介紹,為了呈現(xiàn)電影級運鏡,鏡頭會根據(jù)角色自身身高、服裝及妝容、站位、動作、表情、場景、道具、光線等諸多因素,自動智能選擇最合適、最有感染力的鏡頭,并在遠景、全景、中景、近景、特寫中進行自動切換。
除了電影級的高水準鏡頭表現(xiàn),官方表示《逆水寒》手游劇情演出的另一大亮點,在于像《底特律變?nèi)恕纺菢拥摹昂?yīng)”。
依然以甜水巷那段劇情為例,玩家若在進入劇情前,仔細傾聽和探索,則可獲知高大勝、高衙內(nèi)的軟肋,在劇情中的武斗或舌戰(zhàn)中,快速挫敗他們;反之,若先前沒有仔細探索,相關(guān)的有利選項將處于鎖止狀態(tài)。 劇情,演出,縫合,底特律,大,表哥,逆水寒,手游,http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxixinwen/186777.html
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