摘要::從,西游,到,山海經(jīng),《,自在西游,》,龐,大的,作為一款以“國(guó)風(fēng)唐彩美學(xué)”為視覺(jué)風(fēng)格打造的國(guó)民級(jí)自由策略卡牌手游,《自在西游》最為引人入勝的特色便是以《西游記》為原型打造的綺麗的三界世界觀,除了從《西游記》中汲
作為一款以“國(guó)風(fēng)唐彩美學(xué)”為視覺(jué)風(fēng)格打造的國(guó)民級(jí)自由策略卡牌手游,《自在西游》最為引人入勝的特色便是以《西游記》為原型打造的綺麗的三界世界觀,除了從《西游記》中汲取靈感外,另一部經(jīng)典的中國(guó)古典文化作品《山海經(jīng)》也為這個(gè)三界世界的塑造提供了創(chuàng)作靈感。從“西游記”到“山海經(jīng)”,傳統(tǒng)神話(huà)、文學(xué)經(jīng)典、傳統(tǒng)元素共同構(gòu)建起了一個(gè)宏大的神妖世界觀。
首先是《自在西游》世界觀的基礎(chǔ)設(shè)定,游戲中的四個(gè)陣營(yíng),即仙、圣、冥、妖,分別對(duì)應(yīng)了《西游記》中的天庭、佛界、地府和群妖。而角色之間的關(guān)系、角色的背景故事和主線(xiàn)劇情中都包含了《西游記》中大量經(jīng)典角色和故事情節(jié),比如孫悟空大鬧天宮、三打白骨精等。在游戲中,當(dāng)各位玩家扮演的守護(hù)使從天帝那里獲得了守護(hù)西行的使命,一場(chǎng)探索三界的旅程也就此開(kāi)啟。守護(hù)使們會(huì)在冒險(xiǎn)中與各路神仙、妖魔鬼怪交手,并且見(jiàn)證他們的恩怨情仇。
而除了劇情設(shè)定,《自在西游》在游戲的玩法和機(jī)制上也采用了大量的傳統(tǒng)文化元素。例如法術(shù)系統(tǒng)和神通系統(tǒng),就是來(lái)自于《西游記》中“七十二般變化”的設(shè)計(jì),不僅增加了游戲的策略性,也更加貼合了原著本身,使得玩家在游戲過(guò)程中更能夠體驗(yàn)到每一位神妖角色的真實(shí)魅力,感受到神仙打架的快感。
除了《西游記》外,另一部經(jīng)典的傳統(tǒng)文化著作——《山海經(jīng)》也組成了游戲背景設(shè)定、玩法架構(gòu)的重要組成部分。首先是游戲里的荒神系統(tǒng),例如應(yīng)龍、英招、精衛(wèi)等,都是出自《山海經(jīng)》中的荒獸。此外,一些在《西游記》原著中并未出現(xiàn)或是著墨不多的角色,在游戲中也通過(guò)從《山海經(jīng)》中汲取靈感而補(bǔ)充完善了其人設(shè),例如“日夜游神”兄妹二人。此外,游戲中的神裝、銘文等系統(tǒng)的命名和外形設(shè)計(jì)等也受到了《山海經(jīng)》等經(jīng)典著作的影響,表現(xiàn)出了特色鮮明的古典神話(huà)風(fēng)韻。
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