摘要::集思廣益,王者,榮耀,百里,守約,開啟,共創(chuàng),平衡英雄強(qiáng)度對于王者榮耀這樣的游戲來說相當(dāng)重要,參考各項(xiàng)指標(biāo)并對其作出調(diào)整使玩家們在整個(gè)游戲上擁有更好的體驗(yàn),而為了更加了解玩家,也為了讓玩家們更有參與感,天美在
平衡英雄強(qiáng)度對于王者榮耀這樣的游戲來說相當(dāng)重要,參考各項(xiàng)指標(biāo)并對其作出調(diào)整使玩家們在整個(gè)游戲上擁有更好的體驗(yàn),而為了更加了解玩家,也為了讓玩家們更有參與感,天美在上個(gè)賽季末推出了英雄共創(chuàng)計(jì)劃,首位開方調(diào)整的就是"曜",最終參考了玩家們的訴求和意見進(jìn)行了調(diào)整,通過的方案是削弱大招被動(dòng)的暴擊減傷效果,而此次S31賽季開啟,官方也發(fā)布了新的英雄共創(chuàng)計(jì)劃,調(diào)整對象是"百里守約",下面也對王者榮耀百里守約開啟共創(chuàng)進(jìn)行分析。
與先前曜的英雄共創(chuàng)計(jì)劃玩家們踴躍的提出建議不同,百里守約開啟共創(chuàng),玩家們卻紛紛直接表示"建議刪除",為什么呢?百里守約作為一個(gè)射手英雄,優(yōu)點(diǎn)在于二技能擁有超長的射程和高額傷害,若在對線遇到個(gè)會(huì)玩的那就是個(gè)妥妥的噩夢,他可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)地打你,但你卻連他的邊都摸不到,相對的缺點(diǎn)也很明顯,就是二技能太吃準(zhǔn)度,遇到個(gè)不會(huì)玩的,就容易在打團(tuán)時(shí)瞄半天卻連一槍都打不上,就直接丟個(gè)大招轉(zhuǎn)身閃現(xiàn)逃跑,空架子一個(gè),誰遇到誰倒霉,說白了就是一個(gè)不受待見的英雄。
此次王者榮耀百里守約共創(chuàng)也有四個(gè)選擇:增強(qiáng)、降溫、平衡以及無需調(diào)整,對于大部份玩家來說應(yīng)該都會(huì)針對二技能提出修改方案,例如:降低二技能命中難度讓角色操作難度下降、將二技能與普攻或其他技能進(jìn)行連接避免團(tuán)戰(zhàn)變成空架子、降低二技能傷害或是增加冷卻時(shí)間讓對線有更多機(jī)會(huì)進(jìn)行反制等,當(dāng)然也有部份玩家認(rèn)為作為一個(gè)輸出型英雄二技能傷害不能動(dòng),應(yīng)該對其造成的減少移動(dòng)速度或是對大招的自保能力進(jìn)行削弱較為合理,當(dāng)然上述是利8電競直播的個(gè)人觀點(diǎn),在大家的集思廣益下一定會(huì)有個(gè)完善的方案。
各位小伙伴們對于王者榮耀百里守約開啟共創(chuàng)調(diào)整方案有什么想法嗎?根據(jù)計(jì)劃,方案設(shè)計(jì)的時(shí)間就在這兩天(4月18日至4月19日),有想法的趕緊提出!錯(cuò)過這兩天的話能做的就只有參與后續(xù)的投票了。本次共創(chuàng)共有10個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),分別是:最佳方案獎(jiǎng)、最佳人氣獎(jiǎng)以及優(yōu)秀方案獎(jiǎng),其中最佳方案蔣的要求是具備落地的可行性,最佳人氣獎(jiǎng)的要求是點(diǎn)贊數(shù)最高,優(yōu)秀方案獎(jiǎng)的要求是通過策劃的審核,按照先前的獎(jiǎng)勵(lì),最佳方案獎(jiǎng)和最佳人氣獎(jiǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)是傳說皮膚,優(yōu)秀方案獎(jiǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)則是史詩皮膚,有興趣有想法的小伙伴們趕快去參加吧!
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游戲名稱1:王者大亂斗 | ||
游戲類型:娛樂 | ||
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游戲名稱:我的榮耀手游最新版下載 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。? M |
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