摘要::28年,仙劍,再出,新作,《,仙劍世界,》,這次,近年來,國(guó)產(chǎn)單機(jī)的話題一直都很熱,像《黑神話:悟空》《失落之魂》等作品均備受關(guān)注,似乎一夜之間,單機(jī)游戲環(huán)境又回到了21世紀(jì)初。彼時(shí)國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)剛剛興起,老一輩制作人
近年來,國(guó)產(chǎn)單機(jī)的話題一直都很熱,像《黑神話:悟空》《失落之魂》等作品均備受關(guān)注,似乎一夜之間,單機(jī)游戲環(huán)境又回到了21世紀(jì)初。彼時(shí)國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)剛剛興起,老一輩制作人們?cè)诓槐簧鐣?huì)廣泛認(rèn)可的情況下為愛發(fā)電,給出了如《秦殤》《流星蝴蝶劍》等高質(zhì)量作品。當(dāng)然,這些單機(jī)中的翹楚一定是《仙劍奇?zhèn)b傳》,主角李逍遙至今依舊是很多“仙俠”游戲的參考模板。
《仙劍奇?zhèn)b傳》
出場(chǎng)即巔峰的坎坷仙劍路
可惜的是,這個(gè)備受矚目的國(guó)產(chǎn)單機(jī)巔峰作,在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代來臨之后一路走的并不順利,“北邊研發(fā)一代,南邊研發(fā)一代”的情況造成了IP本身的立意風(fēng)格并沒有一脈相承,再加上工業(yè)產(chǎn)出能力的限制,各代上線時(shí)間跨度長(zhǎng),導(dǎo)致如今完整的玩過仙劍系列作品的玩家少之又少。
《仙劍奇?zhèn)b傳5》
當(dāng)然更為恐怖的還是大宇在2008年時(shí)推出的《仙劍OL》,這款網(wǎng)絡(luò)游戲先開買斷再進(jìn)行免費(fèi)制收割模式的操作,使得李逍遙、景天、姜云凡等一眾經(jīng)典角色積攢的粉絲基礎(chǔ)和路人緣迅速消耗殆盡。終于在2021年,中手游拿下了國(guó)內(nèi)仙劍IP授權(quán),為這段命運(yùn)多舛的仙劍之路畫上了句號(hào)。
優(yōu)質(zhì)CG:仙劍世界就該“萬(wàn)物有靈”
拿到IP授權(quán)之后不久中手游公布了最新消息,將斥資3億打造一款仙劍IP的游戲,對(duì)此很多仙劍擁躉雖然充滿期待,但也同樣憂心忡忡,畢竟多年來,希望變成失望的次數(shù)已經(jīng)很多了。4月20日中手游如約而至,一同到來的還有首款仙俠題材開放世界游戲《仙劍世界》的CG曝光。
《仙劍世界》4月20日CG首爆
很多玩家在最初接觸仙劍的時(shí)候,總是會(huì)被姚壯憲天馬行空的想象力所吸引。因?yàn)樵谙蓜?中,無論是路邊的花草樹木,還是墻邊的瓦罐器皿,都能成為妖怪,一個(gè)奇幻的世界瞬間就刻印在了大家的心里;沒想到在28年之后,這種世界觀塑造再一次出現(xiàn)在了仙劍作品中。
《仙劍世界》CG中我們不僅能夠看到造型可愛靈動(dòng)的各類精怪,更能看到精怪幫助主角完成枯木逢春的操作,甚至可以說,《仙劍世界》打造了一個(gè)“萬(wàn)物有靈”的開放世界框架。而且據(jù)說《仙劍世界》還將結(jié)合AIGC技術(shù)為NPC賦予更強(qiáng)的交互能力,當(dāng)最初的想象搭配如今的前沿科技,《仙劍世界》毫不意外地在仙劍玩家群體中掀起了波瀾,視頻發(fā)布首日,B站播放就突破百萬(wàn)。 28年,仙劍,再出,新作,《,仙劍世界,》,這次,http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxixinwen/207864.html
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游戲名稱:永恒不變的仙劍奇?zhèn)b傳 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大?。? M |
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