摘要::沒,上線,就把,錢賺了,錢,賺了,這款,新游,即將,如果未來選擇和游戲廠商進行合作的實業(yè)巨頭越來越多,游戲廠商可能真的不用擔心,如何變著法子設計氪金內(nèi)容了。 在理想的情況下,當這種付費模式
如果未來選擇和游戲廠商進行合作的實業(yè)巨頭越來越多,游戲廠商可能真的不用擔心,如何變著法子設計氪金內(nèi)容了。
在理想的情況下,當這種付費模式推而廣之,未來的游戲廠商可能只需要做好長線運營,全心全意讓玩家們玩得開心就好。在保證玩家們的游戲體驗的同時,營收的核心來源則從玩家轉(zhuǎn)到各種軟性植入廣告,最終魚和熊掌兼得。
就我此前在《逆水寒》手游的實際游玩體驗來看,無論是畫質(zhì)表現(xiàn),戰(zhàn)斗玩法,甚至是開放世界的可探索度,《逆水寒》手游的完成度實在太高。舉例來說,當時僅僅屬于“新手村”范疇的桃溪村和三清山,加起來就整整有四百多個謎題任務,這還是不計算汴京、杭州和磁州等“主城”的前提下,而這個數(shù)字顯然還在不斷增長。在海量謎題的基礎之上,留給我深刻印象的,還有無比豐富的劇情分支,足夠新奇的技能獲取方式,質(zhì)量在線的打擊感,甚至還有作為游戲氛圍底色的,足夠分量的文化傳承底蘊。
甚至,因為全網(wǎng)預約人數(shù)突破了四千萬,《逆水寒》手游官方在近期還為玩家們贈送了“零元購”福利——玩家們可以在商城里一鍵購買售價為0的特效坐騎和流派技能皮膚。再加上此前游戲中還準備了千種以上可以免費領取的各類外觀,讓玩家們都止不住開始吐槽“你們游戲還賺不賺錢了”。
而從這種豪橫到不行的大手筆來看,我們也不難看出,他們確實是沒有營收壓力。
這些足以用可怕形容的“量大管飽”內(nèi)容以及福利,必將吸引大批游戲玩家,進入這個栩栩如生的江湖并且久久駐足。而《逆水寒》手游敢于在開發(fā)階段,就投入如此巨額的資金,自然得有足夠的把握。
現(xiàn)在,答案呼之欲出。顯然,這種全新的“廣告位招租”付費模式,正是《逆水寒》手游設計海量游玩內(nèi)容的底氣——在玩家付費之前,就已經(jīng)有人付過費了。
從目前《逆水寒》手游和吉利中國星的品牌合作分析, 他們似乎還確實把這條路蹚出來了。
當然,在《逆水寒》手游剝?nèi)サ谝恢惑π返臍ず?,是否會有更多國?nèi)大廠,在自家頭部產(chǎn)品中進行類似的嘗試,直到最后掀起一場聲勢浩大的電子游戲行業(yè)第四次付費革命,就是未來的事了。 沒,上線,就把,錢賺了,錢,賺了,這款,新游,即將,http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxixinwen/214975.html
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