摘要::第四屆,大賽,結(jié)果,揭曉,游卡,WODC,展現(xiàn),原創(chuàng),7月10日,以“靈感·創(chuàng)造·成長”為主題的第四屆世界原創(chuàng)桌游設(shè)計(jì)大賽(World Original Design Contest of BoardGame,簡稱“WODC”)的最終評選結(jié)果公布,
7月10日,以“靈感·創(chuàng)造·成長”為主題的第四屆世界原創(chuàng)桌游設(shè)計(jì)大賽(World Original Design Contest of Board Game,簡稱“WODC”)的最終評選結(jié)果公布,主辦方游卡宣布了“中重度游戲”、“輕度游戲”兩大賽區(qū)和“評委選擇獎(jiǎng)”的所有獲獎(jiǎng)作品。
從2022年7月25日面向全球收稿至今,過去了近一年時(shí)間。游卡的賽事評委和桌游編輯、產(chǎn)品經(jīng)理們對來自全球幾十個(gè)國家的上百份參賽作品進(jìn)行了一輪輪測試、篩選,并通過線上渠道溝通,組織包含設(shè)計(jì)師、評委、桌游自媒體、桌游極客等在內(nèi)的“線下交流會”環(huán)節(jié)等形式,對入圍作品進(jìn)行了溝通反饋。經(jīng)過最后的調(diào)優(yōu)環(huán)節(jié)后,終于有了下面這份獲獎(jiǎng)名單。
來自加拿大的設(shè)計(jì)師Willis Peng和來自中國的設(shè)計(jì)師Eastfire、鄢成奇的作品《Spring and Autumn》《環(huán)太平洋》《傲霸三國》分別斬獲來自瑞士的Nicholas Hjelmberg、來自中國的g小調(diào)、來自美國的Philip Erikson的作品《Hellenica》《快斬沙拉》《SandWitches》則分獲“輕度游戲賽區(qū)”的一二三等獎(jiǎng),Mantas Minkauskas(立陶宛)的《Jungled》、Dominic Michael H(新加坡)的《The Village On The Island》、Martin Worrall(英國)的《Terra Nullius Antarctica》、Richard Lenherr(瑞士)的《Power ChaoS》、任曉望(中國)的《無限戰(zhàn)爭》、朱常容(中國)的《重力矩陣》等作品則獲得了“評委選擇獎(jiǎng)”。
獲獎(jiǎng)作品《Spring and Autumn》的投稿demo(局部)
自2018年發(fā)起第一屆WODC以來,游卡一直在致力于打造一個(gè)最合適原創(chuàng)桌游設(shè)計(jì)大賽的賽制。第一屆時(shí),WODC設(shè)定以“中國”為主題,邀請全球各地設(shè)計(jì)師進(jìn)行桌游設(shè)計(jì)創(chuàng)作;第二屆時(shí)則不再限定主題,以便設(shè)計(jì)師們張開想象的翅膀;第三屆時(shí),創(chuàng)立了“線下交流會”環(huán)節(jié),邀請參賽設(shè)計(jì)師和桌游行業(yè)自媒體、資深從業(yè)者、極客玩家到場,與賽事評審、產(chǎn)品經(jīng)理等進(jìn)行面對面交流;第四屆WODC則將投稿賽區(qū)分成了“中重度游戲賽區(qū)”和“輕度游戲賽區(qū)”,讓有志于參賽的設(shè)計(jì)師能夠更為精準(zhǔn)定位自己的創(chuàng)意作品,并通過與評委的溝通后,共同打造出更為優(yōu)質(zhì)和適合市場化的桌游產(chǎn)品。
第四屆WODC的設(shè)計(jì)師線下交流會
從2018到2023,五年時(shí)間里游卡已經(jīng)成功舉辦了四屆WODC,吸引了來自中國、日本、德國、美國、瑞士、加拿大、新加坡等數(shù)十個(gè)國家和地區(qū)的數(shù)百位設(shè)計(jì)師投來數(shù)百份參賽投稿作品。發(fā)現(xiàn)了一大批優(yōu)秀的原創(chuàng)桌游設(shè)計(jì)師,同時(shí)也發(fā)掘了一批優(yōu)秀的原創(chuàng)桌游。游卡幫助原創(chuàng)設(shè)計(jì)師們推出的《易妖戰(zhàn)記》《漂流大地》《萌孢物語》《國王的盛宴》等獲獎(jiǎng)桌游也在這幾年中深受廣大桌游玩家喜愛,得到了諸多好評。 第四屆,大賽,結(jié)果,揭曉,游卡,WODC,展現(xiàn),原創(chuàng),http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxixinwen/216672.html
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游戲類型:休閑 | ||
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