摘要::宿命回響:弦上的嘆息在不久前結(jié)束的CTS2023上,DeNA China的音頻專家王凡老師為我們介紹了CRI ADX在DeNA China的最新作品《宿命回響:弦上的嘆息》中的應(yīng)用,在活動現(xiàn)場受到了諸多好評。
在不久前結(jié)束CTS2023上,DeNA China的音頻權(quán)威專家王凡老師為我們闡述了CRI ADX在DeNA China的全部作品《宿命回響:弦上的嘆息》中的運用,在活動現(xiàn)場得到了眾多五星好評。
為了能更深入地了解這部影片中的音頻設(shè)計方案,CRI我國來到DeNA China的總部,為王凡教師做了一次專門訪談。
Jony@CRI Middleware China:
王凡老師你好,在不久前結(jié)束CTS2023的會議上,您給我們帶來了《CRI ADX在<宿命回響>中的應(yīng)用》的介紹,現(xiàn)場獲得了眾多五星好評。為了能更深入地了解這一款內(nèi)容的游戲音頻設(shè)計方案,大家設(shè)計了此次的專訪。
關(guān)鍵在于第一個問題,能介紹一下該項目的聲頻組的成員和職責狀況嗎?
王凡@DeNA China:
感激CRI我國采訪。
《宿命回響:弦上的嘆息》全部的音頻設(shè)計方案基本都是我還在承擔,包含聲音特效的處理方法、混響、聲頻消息中間件及其和流程端相匹配等多個方面,過程中有沒戴過2個見習(xí)生來幫忙做一些輔助性的工作中。
Jony@CRI Middleware China:
李老師承擔那么多,真的是辛苦。
第二個關(guān)鍵是,為什么要選擇CRIWARE的CRI ADX這一款聲頻消息中間件?這款產(chǎn)品在應(yīng)用有什么便捷的地方?
王凡@DeNA China:
最先,DeNA自身也是一家日企,我們自己的日本總部和CRIWARE的日本總公司也是有業(yè)務(wù)上的往來賬戶,因此就自然而然地選擇了貴公司的商品。
接著就是,在使用的過程當中,就發(fā)現(xiàn)這個產(chǎn)品使用起來還是很不錯的,能夠讓人擺脫傳統(tǒng)音頻制作軟件去進行游戲音頻設(shè)計,全部的響聲網(wǎng)絡(luò)資源都能夠?qū)У紺RI ADX中進行解決。
更為關(guān)鍵的是,CRI ADX的UI和比較常見的DAW是十分相似的,都是有非常直觀的波型和路軌的顯示,這對于我們這些習(xí)慣DAW的人來講是很方便的。
Jony@CRI Middleware China:
這里了解到了李老師實際上也是一名rap歌手,看得出在音樂創(chuàng)作方面的經(jīng)驗也是非常強的了。針對音樂人而言,CRI ADX的UI的確很直觀便捷。 宿命回響:弦上的嘆息http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxixinwen/238679.html
(責任編輯:admin)
免責聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:無問過去,所向遠方,《時空中的繪旅人》葉瑄
- 下一篇:沒有了