摘要::《,火影忍者:忍者新世代,》,激戰(zhàn),九尾,玩法,上古時(shí)期,六道仙人大筒木羽衣認(rèn)為擁有龐大查克拉的十尾會(huì)給世界帶來災(zāi)難,因此他將十尾的查克拉全部取走并分為了九只尾獸,其中有一只尾獸名被后人稱為“九尾”!之后在木葉忍
上古時(shí)代,六道仙人大筒木羽衣覺得擁有龐大查克拉的十尾能給全球帶來災(zāi)難,因而他把十尾的查克拉所有拿走并劃分為九只尾獸,在其中有一只尾獸名被后人稱之為“九尾”!
隨后在木葉忍村里,九尾人柱力漩渦玖辛奈生孩子時(shí),神秘面具男把它擄走然后打開咒印曬出了九尾,將九尾招靈至木葉村肆意破壞!
忍界吃緊,諸多武士都在和九尾攻擊敵人!請(qǐng)趕緊進(jìn)入《火影忍者:忍者新世代》中幫助抵抗九尾吧!
一、游戲玩法介紹:
1、每日有2次考驗(yàn)九尾的好機(jī)會(huì),每日5:00考驗(yàn)頻次重設(shè);
2、戰(zhàn)爭中所造成的總計(jì)損害越大,可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)越大;
3、本人總計(jì)損害做到1一定和6千萬后,九尾將轉(zhuǎn)換環(huán)節(jié);
4、每一個(gè)階段有著不同的戰(zhàn)斗光暈,依據(jù)光暈使用不同的陣容和增益值,高效率更高一些;
5、還可以在鼓勵(lì)頁面挑選增益值,九尾轉(zhuǎn)換的階段可能開啟新的增益值;
6、在每個(gè)階段考驗(yàn)一次后,就可以進(jìn)行圍剿;
7、轉(zhuǎn)換時(shí)期后上一階段的圍剿數(shù)據(jù)信息將消除;
8、排名榜獎(jiǎng)賞會(huì)根據(jù)自己的總總計(jì)損害在活動(dòng)后以郵件形式派發(fā)。
二、鼓勵(lì)增益值強(qiáng)烈推薦與組合構(gòu)思:
(一)第一階段的固定不動(dòng)光暈實(shí)際效果:“己方全部武士毆打損害提高500%”。
強(qiáng)烈推薦增益值:“理智”。
組合構(gòu)思:可以用毆打次數(shù)較多、可以增加毆打頻次、具備培養(yǎng)實(shí)力的武士,比如:漢[五尾人柱力]、迪達(dá)拉[“曉”創(chuàng)造]、手鞠[忍者大戰(zhàn)]、宇智波止水[日本和服] 、迪達(dá)拉[穢土轉(zhuǎn)生]、蝎[穢土轉(zhuǎn)生]。
強(qiáng)烈推薦主力陣容:
玩法構(gòu)思:
1、秘卷天之咒印術(shù)給迪達(dá)拉[“曉”創(chuàng)造];
2、每回合都釋放出來漢[五尾人柱力]的連擊;
3、該主力陣容需要把迪達(dá)拉[穢土轉(zhuǎn)生]最后一個(gè)放進(jìn)陣容里,由于小組武士均是強(qiáng)力的狀態(tài)下,赤紅巖拳普通攻擊所提供的護(hù)甲會(huì)給到最后一個(gè)出戰(zhàn)的武士,組合赤紅巖拳的被動(dòng),迪達(dá)拉[“曉”創(chuàng)造]最大能夠提升60%造成的傷害; 《,火影忍者:忍者新世代,》,激戰(zhàn),九尾,玩法,http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxixinwen/251283.html
(責(zé)任編輯:admin)
游戲名稱1:《咸魚之王》閑魚之首破 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大小:安卓在線 |
游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場(chǎng)》第一款遠(yuǎn)古 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。? M |
軟件名稱:中國保險(xiǎn)家 | ||
軟件類型:金融理財(cái) | ||
軟件大?。?2.6MB |
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:【新忍預(yù)告】5月高招S忍揭秘!更多新忍情報(bào)待你
- 下一篇:沒有了