摘要::煉成,一個(gè),能帶,玩家,“,戰(zhàn)斗爽,”,的,大,在,在這次《崩壞:星穹鐵道》的新版本里,飛霄無(wú)疑是其中最引人注目的角色。首次登場(chǎng)后,她便以雷厲風(fēng)行的颯爽英姿展現(xiàn)出了一股“仙舟狠人”的氣質(zhì),而她不斷尋求超越自我的精神
在此次《崩壞:星穹鐵道》的新版本里,飛霄可謂是在其中最引人注目的人物角色。
首次登場(chǎng)后,她就以做事雷厲風(fēng)行颯爽英姿展示出了一股“仙舟狠角色”氣質(zhì),可是她不斷尋求超越自我的精神實(shí)質(zhì)也使我給她的個(gè)人魅力欽佩。
而在新版本正式啟動(dòng)后,我就感慨這名曜青的將軍在具體戰(zhàn)斗中的風(fēng)姿,的確同故事情節(jié)敘述里的她那樣強(qiáng)勁。僅是她絕技就可以使用一股疾風(fēng)捕獲四周的全部對(duì)手,并且在進(jìn)到備戰(zhàn)狀態(tài)后宛如沙塵暴催毀地下停車場(chǎng)一般把它迅速聚擾擊敗,用來(lái)抓撲滿或在模擬宇宙抓陶罐更加是便捷實(shí)用。
同時(shí)和黃泉路一樣,飛霄攢動(dòng)能不需要通過(guò)能量池,而是應(yīng)該根據(jù)被稱作“飛黃”的能量點(diǎn)積攢能量。在這個(gè)基礎(chǔ)上,飛黃必須靠隊(duì)友進(jìn)攻頻次開展積累累加,每2次進(jìn)攻就能攢出一個(gè)飛黃,設(shè)定上最多可攢到十二點(diǎn),在其中每攢六點(diǎn)就可出終結(jié)技。也是因此,攢滿動(dòng)能點(diǎn)至限制后,飛霄在一回合內(nèi)能施展2次終結(jié)技。
不得不承認(rèn),飛霄的終結(jié)技動(dòng)漫非常霸氣,擁有十足的場(chǎng)景張力和運(yùn)動(dòng)感。在具體去玩中飛霄的專業(yè)技能表現(xiàn)也有著與動(dòng)漫水準(zhǔn)相符的震撼人心實(shí)際效果。最先,飛霄的終結(jié)技能直接忽視對(duì)手特性進(jìn)而減少敵軍延展性,玩家還可以依據(jù)敵人的破防情況挑選拒絕服務(wù)攻擊。在這個(gè)基礎(chǔ)上,飛霄可以直接對(duì)敵人搞出六段損害,并最后搞出結(jié)束一擊。
并且根據(jù)天資,她也有著在隊(duì)友行動(dòng)后發(fā)起增加進(jìn)攻的強(qiáng)勁體制,在這一前提下,飛霄便可以在戰(zhàn)場(chǎng)上搞出效率極高、標(biāo)值雙倍的損害,特別是在終結(jié)技造成的傷害倍數(shù)更是達(dá)到了700%,馳騁疆場(chǎng)可以說(shuō)就是“一打五”。
自然,也是因著這一份高傷害和高速運(yùn)行的人物角色功能設(shè)計(jì)方案,堆雙暴的速度和加持也就成了培養(yǎng)飛霄時(shí)需要考慮兩大關(guān)鍵層面。也是因此,那些真正給予雙暴的速度和加成的遺器就是可以讓飛霄發(fā)揮最大功效的絕佳選擇。但在武器裝備培養(yǎng)上,飛霄的專武也可以累加更高暴擊傷害,進(jìn)而造成巨大的群體傷害。
但想提升戰(zhàn)斗體驗(yàn)也許星魂才算是更為關(guān)鍵的養(yǎng)成因素。在兩個(gè)命之后,累加“飛黃”的速率還會(huì)翻倍。伴隨著星魂增加,飛霄造成的傷害倍數(shù)與行為速度也會(huì)提升。因此想要打滿“作戰(zhàn)爽”的感受,星魂在角色塑造時(shí)候的優(yōu)先或許要更高一些,兩命飛霄加上專武基本上就是最具性價(jià)比的挑選。 煉成,一個(gè),能帶,玩家,“,戰(zhàn)斗爽,”,的,大,在,http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxixinwen/259556.html
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