摘要::SLG,加入,了,魔法,《,荒野國(guó)度,》,啟航,首測(cè),但在對(duì)戰(zhàn)中,《荒野國(guó)度》的戰(zhàn)況內(nèi)置演示動(dòng)畫(huà),相比一般SLG手機(jī)游戲戰(zhàn)況很多文字閱讀下去非常累的現(xiàn)象,在這套動(dòng)畫(huà)片中,玩家能更直觀地了解英雄人
但在對(duì)戰(zhàn)中,《荒野國(guó)度》的戰(zhàn)況內(nèi)置演示動(dòng)畫(huà),相比一般SLG手機(jī)游戲戰(zhàn)況很多文字閱讀下去非常累的現(xiàn)象,在這套動(dòng)畫(huà)片中,玩家能更直觀地了解英雄人物之間的行為順序和技能釋放次序,根據(jù)戰(zhàn)況對(duì)對(duì)策作出調(diào)整和重新配置。
通過(guò)一系列的“減負(fù)增效”對(duì)策,《荒野國(guó)度》做到了極致在確保游戲的玩法并且讓SLG更為輕微,而這還只是在產(chǎn)品測(cè)試,接下來(lái)會(huì)依據(jù)游戲玩家意見(jiàn)反饋?zhàn)龀鲆恍盎ㄊ健贝蠹疫€不得而知,但《荒野國(guó)度》越變?cè)胶靡欢ㄊ强梢灶A(yù)知的。
在日?qǐng)A月異的SLG品類(lèi)中,從不缺乏“新手”身影,但是他們一直都是新罐裝白酒,在同一個(gè)框架和主題下轉(zhuǎn)圈,令小伙伴們的期待成空。還行,《荒野國(guó)度》有著擺脫原有核心理念的氣魄,它知道自己想要打造出的是一款怎樣的游戲,并且也了解,游戲玩家想玩的是如何的一款游戲,對(duì)于《荒野國(guó)度》可能如何推動(dòng)SLG中的魔法熱潮,就要我們跟著檢測(cè)期待一下。
SLG,加入,了,魔法,《,荒野國(guó)度,》,啟航,首測(cè),http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxixinwen/260635.html(責(zé)任編輯:admin)
游戲名稱(chēng)1:手機(jī)游戲優(yōu)化和 BUG 調(diào)整 | ||
游戲類(lèi)型:模擬 | ||
游戲大小:149.9 M |
軟件名稱(chēng):咔咔來(lái)了 | ||
軟件類(lèi)型:運(yùn)動(dòng)體育 | ||
軟件大?。?4M |
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