摘要::部落沖突,COC官方又出來解答新一波的疑問,讓大家更透徹地了解本次更新的內(nèi)容,部落沖突開發(fā)組答疑來看下,解答你的疑惑。
COC官方又出來解答新一波的疑問,讓大家更透徹地了解本次更新的內(nèi)容,部落沖突開發(fā)組答疑來看下,解答你的疑惑。
新一波的熱點問題答疑來啦!
對于部落競賽后續(xù)發(fā)展、匹配寶寶、卡白云、游戲便利性等問題,看看社區(qū)經(jīng)理Darian是怎么回答的!
1、你們打算修復(fù)部落對戰(zhàn)的匹配機制嗎?對于匹配寶寶你們怎么看?
匹配系統(tǒng)的目的就在于盡可能地匹配到實力相當?shù)膶κ郑惚仨毟冻龇浅6嗟呐Σ拍苋佟?/p>
在我們收到的許多反饋中,實際上雙方的戰(zhàn)績差距非常小,比如就差2星或3星,甚至星數(shù)都一樣,摧毀率也只差一點。
雖然有時候第一眼看起來是遇到了匹配寶寶,但到了部落對戰(zhàn)的最后一刻會發(fā)現(xiàn),其實匹配系統(tǒng)匹配了實力相當?shù)膶κ帧?/p>
不過……我們也理解不公平的匹配的確存在,這時候需要挨個查看你們和對手部落的村莊構(gòu)成。
簡單地問“你打算修復(fù)匹配嗎”,我們沒有辦法給出太多實質(zhì)性的回答。
不過,我們打算在未來加入一項新功能來解決這種問題,我想這樣你們應(yīng)該會滿意的。
2、關(guān)于卡白云的問題,請問開發(fā)團隊有什么想對傳奇聯(lián)賽的玩家說嗎?
如果把目前游戲中存在的問題都列出來的話,卡白云的問題可能是最難解決的,因為這涉及到游戲內(nèi)在的設(shè)計。
要修復(fù)卡白云可能需要對系統(tǒng)的運作方法進行大改,等上半年推出重大更新后,我們會著手處理這一問題。
3、你們有打算增強部落競賽中各部落間的互動性嗎?
這要看如何定義增強部落間的互動性了。我們正在考慮增加部落競賽的排行榜,還考慮引入其他機制來增強部落競賽的社交性。
大家應(yīng)該可以通過部落競賽,看出我們希望如何增加游戲的社交元素,比如為不同部落的朋友搭建一些安全的社交網(wǎng)絡(luò)等等。
4、部落競賽會有類似查看誰的積分最多,誰沒有參與,誰領(lǐng)了多少個挑戰(zhàn)的功能嗎?
暫時還不確定。我們希望部落競賽是部落成員之間的合作,而非個人能力的展示,所以部落競賽更多是在部落間進行的比試。
目前已經(jīng)可以查看你贏得了多少積分,不過在競賽結(jié)束后如果有記錄可以查詢是會更好,所以我們目前正在考慮加入這一功能。
5、會添加更多10級部落以后的部落特權(quán)嗎?
我們目前正在積極研究這一問題,沒錯,我們的確打算添加更多部落特權(quán),但是具體內(nèi)容還沒有確定。
我們不希望這些特權(quán)過于強大,導(dǎo)致低等級部落的游戲積極性降低,所以這之間的平衡性需要仔細衡量。
部落沖突,http://afofamily.com/news/youxixinwen/41372.html(責任編輯:admin)
游戲名稱:部落沖突:皇室戰(zhàn)爭安卓 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大小:101.11MB |
- 上一篇:部落沖突夜世界杯數(shù)對應(yīng)的獎勵多少新增8本杯段
- 下一篇:沒有了