摘要::傳送門騎士,雖然說《傳送門騎士》是一款以主打自由創(chuàng)造為核心的游戲,但戰(zhàn)斗與RPG元素始終都是環(huán)繞在游戲創(chuàng)造系統(tǒng)之外的又一個核心。玩家們在游戲中不僅可以直
雖然說《傳送門騎士》是一款以主打自由創(chuàng)造為核心的游戲,但戰(zhàn)斗與RPG元素始終都是環(huán)繞在游戲創(chuàng)造系統(tǒng)之外的又一個核心。玩家們在游戲中不僅可以直接攻擊所有怪物,在面對攻擊時還可以利用周邊的物品抵擋傷害,甚至還能像ARPG游戲那樣進行閃避攻擊,可以說如果你深入地去了解《傳送門騎士》的RPG系統(tǒng),你會逐漸發(fā)現(xiàn)在其強大的設定與融合能力之下,游戲本身為了打造玩家更為立體和豐富的游戲體驗所留下的一個又一個“彩蛋”。
既然擁有了內(nèi)容豐富的RPG系統(tǒng),那么游戲中就一定會擁有讓玩家挑戰(zhàn)的強力BOSS。在《傳送門騎士》中,無論是玩家沿著主線劇情所遇到的關卡型BOSS,還是在游戲探索階段遇到的各種場景型BOSS,都需要玩家在熟練掌握職業(yè)能力和戰(zhàn)斗技巧下完成每一個艱苦的戰(zhàn)斗。不過作為一個創(chuàng)造為思路的游戲,充分利用場景和物品建造所帶來的奇思妙想,也會在艱苦卓絕的BOSS戰(zhàn)中為你提供意想不到的結果。
匯聚玩家的力量
介紹到這里,你一定想要迫切的了解作為國服手游版的《傳送門騎士》與其他平臺推出的版本有什么區(qū)別與亮點了吧??梢赃@么說,《傳送門騎士》在做到了豐富單人模式下,將創(chuàng)造與RPG元素完美融合的基礎之上,更進一步的將多人游戲的樂趣揉捏在了游戲的每個角落與每個環(huán)節(jié)當中,而國服手游版本的《傳送門騎士》則更是在這一點上通過提供新功能來強化這一優(yōu)勢。
與已經(jīng)上線的Steam版本有所不同,國服手游版本的《傳送門騎士》新增了云存檔功能,這是一個在游戲社區(qū)或是《傳送門騎士》貼吧中最為玩家們所期待的游戲。由于像《傳送門騎士》這種沙盒建造類游戲需要投入大量的時間與精力去維護一個虛擬世界的運轉,如果存檔稍有不慎丟失,對于玩家來說將會是非常慘痛的體驗,所以云存檔功能的加入,是對于游戲強化網(wǎng)絡聯(lián)機功能體驗的一種基礎性服務,甚至比新增某個游戲玩法要更為重要。
作為運營者多益網(wǎng)絡而言,他們更希望將《傳送門騎士》看作是一款網(wǎng)絡游戲,從玩家體驗的角度來看,游戲本身無論是職業(yè)體系的提供還是游戲內(nèi)容上的豐富程度,都足以支撐起玩家間一起游戲的需求,尤其是RPG部分協(xié)同作戰(zhàn)的功能體現(xiàn),則更凸顯出了當下手游市場中玩家對于這類游戲功能提供上的迫切需求,這樣的設定也將會成為《傳送門騎士》正式運營之后,玩家們討論最多的游戲內(nèi)容。 傳送門騎士,http://afofamily.com/news/youxixinwen/42217.html
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