摘要::輻射避難所,模擬經(jīng)營,策略游戲, 近日,手游《輻射避難所》中文漢化版的推出在眾多玩家中再度引發(fā)新一輪熱潮。然而,在這樣一款熱門單機(jī)手游背后隱藏著的,卻是令人細(xì)思恐極的故事。是簡單有趣還是深刻復(fù)雜,
近日,手游《輻射避難所》中文漢化版的推出在眾多玩家中再度引發(fā)新一輪熱潮。然而,在這樣一款熱門單機(jī)手游背后隱藏著的,卻是令人細(xì)思恐極的故事。是簡單有趣還是深刻復(fù)雜,接下來就讓小編帶你一起去看看吧~
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游戲背景設(shè)定于2077年,因核戰(zhàn)爆發(fā),整個世界成為一片廢墟。而在戰(zhàn)爭爆發(fā)前,政府已預(yù)料到這一毀滅性戰(zhàn)爭的到來,建立了122個避難所,每個避難所被設(shè)計為可容納約200人,以幫助人們躲避核打擊。
官方說辭如此。但避難所被設(shè)計的真實用途,卻是政府所主導(dǎo)的社會試驗的基地。社會學(xué)家想看這些被挑選出來的避難所居民如何面對孤獨,以及他們在避難所打開之后如何重新開拓殖民地。這些實驗包括:
8號避難所:被設(shè)定好的避難所,定為十年之后打開,以開拓地面殖民地。地下掩體市就是這樣產(chǎn)生的。很不幸。
11號避難:這里的居民必須每年要犧牲一個人,否則所有人都得死。其實,如果所有居民反對這個命令的話,避難所會給出正確的選擇,可惜等居民們發(fā)現(xiàn)這一秘密的時候,所有人都已經(jīng)犧牲了。
12號避難所:為了研究輻射對被挑選出來的人們的影響,這個避難所的大門被設(shè)計為永不關(guān)閉。這就是Necropolis避難所。盜尸者就是輻射的結(jié)果。
13號避難所:被設(shè)計為關(guān)閉200年,以研究長期的孤獨對人們的影響。但是損壞的凈水芯片使Overseer臨時產(chǎn)生并把避難所居民當(dāng)成人質(zhì)。之后英克雷對13號避難所記錄的研究使他們計劃結(jié)束戰(zhàn)爭。
15號避難所:被設(shè)計成五十年后打開。這里面的居民有各種不同的理論與觀點,很難有統(tǒng)一的看法與言論。
21號避難所:House先生經(jīng)營的禮品店。原本住的都是賭徒,目標(biāo)是盡可能“平等”,將一切決定都交給色子決定。最后House先生靠賭博贏下了21號避難所。
27號避難所:這個避難所的人口數(shù)被惡意地超過其能容納的限度。2000個人指定進(jìn)入這個避難所,是它能維持的人口數(shù)的兩倍。這個避難所的位置至今仍是未知。
29號避難所:進(jìn)入這個避難所里的人沒有超過15歲的。他們的家長都被故意安排到其它避難所里去了。我們認(rèn)為Harold就是從這個避難所里出來的。
34號避難所:這里面的軍火庫裝滿了武器,并且沒有一把鎖。 輻射避難所,模擬經(jīng)營,策略游戲,http://afofamily.com/news/youxixinwen/42779.html
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