摘要::武林閑俠《武林閑俠》手游是一款新游戲,游戲不久就會公測,有興趣的可以了解一下,先來聽聽主題曲吧。
繼上星期官方宣布游戲公測上映11月18日,并首次發(fā)布風凰傳奇組員曾毅變成游戲代言人后,國韻武俠江湖輕輕松松較量卡牌游戲《武林閑俠》再度送上“意外驚喜”——由品牌代言人曾毅歌唱的手機游戲同名的主題歌《武林閑俠》宣布公布,并同歩發(fā)布各種音樂網(wǎng)站。
【曾毅傾心詮釋,唱出一個有差距的江湖天下】
伴隨著上星期曾毅的品牌代言官方宣布,再加上此前已發(fā)布的“江湖總教頭”趙文卓,《武林閑俠》“一武一文”的雙品牌代言宣布落地式。“文武雙全兩開花,毅起成俠客”,假如說趙文卓意味著了網(wǎng)絡游戲?qū)η苄畚鋫b江湖精神實質(zhì)的繼承與弘揚,那麼曾毅則表示了手機游戲期待能令小伙伴們享有輕輕松松休閑娛樂快樂的心態(tài),此次公布的主題歌,就是一次“心態(tài)”的表述。做為“人民”歌唱組成組員之一,曾毅在“風凰傳奇”好幾部著作上都曾無私奉獻高水平的rap詮釋,其整體實力簡直無敵的唱歌技巧令各大網(wǎng)站震撼,被粉絲稱之為“地表最強rapper”。
由曾毅詮釋的《武林閑俠》同名的主題歌,音樂選用多元化,有意思而輕輕松松的方法,授予無拘無束的小毛驢“自得游天下”的武林感受;空氣剛健的武俠江湖氣魄與輕輕松松舒適的童謠造成明顯比照,也擺脫了觀眾對江湖“腥風血雨”的偏見。除此之外,音樂將手機游戲內(nèi)的江湖經(jīng)典師門用rap的形式展現(xiàn),融合粵語歌詞展現(xiàn)的傳統(tǒng)武俠小說氣魄,也塑造了“武俠江湖”新的表達形式,即歌曲名中常帶的“閑”字。
【閑俠不只在歌,這一武林一樣能夠“輕輕松松”打拼】
在主題歌的歌曲歌詞中,無論是“我有一只小毛驢我?guī)缀醵疾或T”所產(chǎn)生的童年趣味性追憶,或是頂勢rap中“江湖從不加班加點”喊出來的豪情萬丈宣言口號,都向游戲玩家傳出了“輕松一點”闖江湖的呼吁——變成俠客,還可以很輕輕松松。最少在《武林閑俠》中是這般。
由天津世游打造出的《武林閑俠》,在承傳弘揚國韻武俠江湖文化藝術(shù)精粹的與此同時,也在模式上緊緊圍繞“閑”開展了全新升級試著。“變成俠客無須修行,睡一覺輕輕松松發(fā)展”,手機游戲內(nèi)全部培養(yǎng)資源均可根據(jù)放置掛機得到,碰到走不過去的關(guān)只需學會放下手機掛機一段時間就可以過關(guān)。在豪俠培養(yǎng)上,添加了隱居及重設(shè)將退還100%培養(yǎng)資源的體制,極致處理牌組游戲玩家擔憂養(yǎng)錯卡使資源被浪費的困擾。而游戲里面“練武場”作用能夠令小伙伴們挑選人物角色不用資源立即提高高級添加作戰(zhàn),讓人物角色挑選和陣型配搭更為無拘無束。 武林閑俠http://afofamily.com/news/youxixinwen/73945.html
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