摘要::游戲,里,面的,人物,角色,都得,玩家,花上,巨資,在我個人體驗過的眾多國產(chǎn)游戲里,《幻塔》應(yīng)該算得上是近兩年國產(chǎn)二次元手游中,最良心的作品之一了。你那難相信,在一款主打二次元畫風(fēng)和人設(shè)的手游中,角色卻并不是游戲的
在我本人體會過的諸多獨立游戲里,《幻塔》應(yīng)當(dāng)稱得上是近些年國內(nèi)二次元手游中,最良知的著作之一了。
你那難堅信,在一款主推二次元畫風(fēng)和人物關(guān)系的手游游戲中,人物角色卻并并不是電腦游戲的充錢點,這確實擺脫了我對國內(nèi)二次元手游的偏見。過去但只要是一款一切正常二次元畫風(fēng)的手機游戲,各種各樣“媳婦”始終會使你的錢夾墜入無盡深淵,見到許多我們喜愛的人物角色,誰不愿第一時間得到他們呢,但生產(chǎn)商顯而易見并不是奔著做慈善的目地來游戲開發(fā)的,但只要是人物關(guān)系吸引人點的、聲優(yōu)演員配備好上一點的二次元手游,游戲里面的人物角色,都得游戲玩家花上巨資去提取,再加上經(jīng)常性升級的UP獎勵池和感人至深的交貨率,成千上萬游戲玩家都只有委屈求全得在這種游戲里面“入獄”。而如果你千辛萬苦抽到了心愛的人物角色,各種各樣“滿命”“專享武器裝備”“專享肌膚”這些一系列后面的更新原素,依然能將游戲玩家的錢夾與手游的充值系統(tǒng)只是捆縛,好像一個無底深潭,摔下去就難以再爬上來。
但在“充錢”這一點上,《幻塔》確實傳統(tǒng)得像個半獸人。游戲里面的充錢因素,對比現(xiàn)在別的人氣手游盡量少上很多,最與眾不同的一點取決于,游戲里面的人物與武器裝備是捆縛存有的,游戲玩家只需提取到SR或是SSR質(zhì)量的武器裝備,就可以立即得到該武器裝備的擬態(tài)人物角色,武器裝備該擬態(tài)后,游戲玩家人物角色的品牌形象便會立即換成擬態(tài)人物角色,不必附加充錢開啟人物角色。
不僅如此,游戲里面擬態(tài)人物角色的唯一更新因素“喚起值”,其提高成本費也非常的“良知”。在設(shè)置上,擬態(tài)人物角色的喚起值并不危害人物角色的各類特性,單純僅僅“送個肌膚”,而喚起值的設(shè)置,類似別的游戲里面的人物角色“友好度”,當(dāng)喚起值做到某一規(guī)范時,游戲玩家便可以開啟一些人物角色專用的處于被動加持實際效果,這種實際效果并不會立即危害到游戲里面的戰(zhàn)斗力均衡,反而是以輔助作戰(zhàn)為關(guān)鍵。此外,游戲里面擬態(tài)品牌形象一經(jīng)開啟,全部服飾、視頻語音、檔案資料都不用再充錢得到,唯一必須花一點時間去獲得的資源,也僅僅提高人物角色喚起值常用的禮品,游戲里面獲得禮品的方式比較豐富,并且大部分都能夠根據(jù)在開放世界游戲中搜集素材內(nèi)容開展獲得的方法得到,可以說非常好得把人物角色培養(yǎng)與開放世界游戲探尋這兩大型游戲關(guān)鍵游戲玩法,聯(lián)絡(luò)在了一起。并且游戲玩家在探尋開放世界游戲的歷程中,也可以尋找許多,存有于地形圖中的寶貴游戲素材,乃至是游戲里面的金幣——黑核,他們乃至很有可能掩藏在馬路邊經(jīng)常可以看到的蒲公英花中,游戲玩家只必須簡易地與情景開展互動交流,便可取得這種手機游戲內(nèi)的獎賞,官方網(wǎng)這也算得上激勵《幻塔》游戲玩家們積極主動豹子頭零充了。 游戲,里,面的,人物,角色,都得,玩家,花上,巨資,http://afofamily.com/news/youxixinwen/91806.html
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游戲類型:模擬 | ||
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游戲名稱:阿拉德之怒百度版本哪里 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大小:1361.92 M |
軟件名稱:魚爪游戲 | ||
軟件類型:生活軟件 | ||
軟件大?。?6.87MB |
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