摘要::最遠(yuǎn)的邊陲,最遠(yuǎn)的邊陲食最遠(yuǎn)的邊陲游戲里食物來歷有多種途徑,所以固然有的生存不了多長時間也不消擔(dān)憂受餓,那么食物不足吃怎么辦呢,這里給各人帶來了最遠(yuǎn)的邊陲食物辦理要領(lǐng),一起來看下文中詳細(xì)
最遠(yuǎn)的邊陲游戲里食物來歷有多種途徑,所以固然有的生存不了多長時間也不消擔(dān)憂受餓,那么食物不足吃怎么辦呢,這里給各人帶來了最遠(yuǎn)的邊陲食物辦理要領(lǐng),一起來看下文中詳細(xì)先容的幾種途徑吧。
食物辦理要領(lǐng)
1.打獵
打獵鹿是游戲中通例的獲取食物的手段,鹿群會因為太過捕獵而轉(zhuǎn)移,不外凡是隔年還會返來。
打獵獲取肉類的速度并不高,它更重要的代價是獲取皮毛和油脂。皮毛可以建造鞋子和大衣,而油脂可以用于制造肥皂,肥皂對付防范疾病很有輔佐。
打獵小屋進(jìn)級今后可以配置陷進(jìn)捕獲小型動物,這相當(dāng)于用鐵調(diào)換肉類和皮毛。
固然打獵的收獲談不上豐盛,并且需要資源點(diǎn)才可以開展,可是打獵事情全年都可以開展,因此對付滑膩食物供應(yīng)起著重要的浸染。
2.打魚
打魚是游戲早期最重要的食物獲取手段,除了冬天冰潔湖面的一小段時間,打魚都是可以舉辦的,因此它也是一種很不變的食物來歷,然而打魚需要水,因此打魚的資源獲取是有其極限的。
打魚相關(guān)的資源叫做魚群,魚群可以增加50%的漁獲。但其實更重要的一點(diǎn)是讓打魚的范疇圈入一段U型的湖岸或河岸,這樣會形成更多打魚點(diǎn)。池塘很容易形成這種U型岸,縱然沒有魚群也比河水更適合打魚。
如圖所示,U型岸可以輕松到達(dá)200%以上的打魚效率,而平直河岸縱然有魚群也難以高出200%。
縱然沒有魚群,雖然也可以打魚,因此打魚能帶來的食物總量長短常多的。
3.收羅
收羅是夏季重要的食物來歷。藍(lán)莓漿果叢可以被遷移到收羅小屋邊上,一個收羅工人就可以在夏天產(chǎn)出高出1000點(diǎn)食物。
漿果根基沒有步伐恒久生存,因此漿果并不適相助為主要的食物來歷,不外它可以迅速填飽青黃不接時節(jié)農(nóng)夫的肚子。藍(lán)莓的產(chǎn)量過于驚人,因從此期也是夏季的主要食物。
除了漿果,收羅還可以獲取柳條、蔬菜、草藥等。這些對象需求量不大,隨時在都市外圍保持一些收羅屋的運(yùn)作即可。
漿果腌制是三本今后解鎖的科技。將漿果腌制并不是為了讓漿果成為主要的食物,而是為了對壞血癥。因此,少量出產(chǎn)即可。
4.耕田
田是偉大的奉送,三四塊運(yùn)作精采的田足夠200人口的小鎮(zhèn)的需要。田不只可以出產(chǎn)食物,還可以出產(chǎn)亞麻(用于制造衣服)。
田的種植是三年為一輪的,豆類、幸運(yùn)草可以增加境界的肥力,發(fā)起都種上。除了不能吃的亞麻,田可以產(chǎn)出三種作物,包羅根莖(蘿卜、胡蘿卜,長時間儲存)、豆類(產(chǎn)量低,可是可以提高肥力)、小麥。
小麥不能直接吃,它第一個成果是釀酒(需共同養(yǎng)蜂房),第二個成果是磨成面粉,然后做成面包。小麥作為一種作物最大的長處是合成面粉今后生存年限較長。小麥的價值很自制,不妨從商人哪里購置一些,不外小麥的耗損量很大,不能完全依賴入口。
5.果樹
果樹是收羅以外另一種蔬果來歷。果樹財富需要很大的面積,單人提供的食物量并不高,并且水果都容易腐朽,因此不適相助為主要食物來歷。
水果是秋天用于增補(bǔ)維生素的一種幫助性食物。
6.畜牧
今朝游戲只能養(yǎng)牛,牛只能從商業(yè)商人哪里購置,不外可以自行繁殖。
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