摘要::史丹利的寓言設(shè)定介紹,史丹利的寓言玩法解析《史丹利的寓言》是一款非常經(jīng)典的游戲,體量不大但是引人深思,想要知道本作設(shè)定的玩家請看下面“hjyx01 ”帶來的《史丹利的寓言》設(shè)定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
《史丹利的寓言》是一款非常經(jīng)典的游戲,體量不大但是引人深思,想要知道本作設(shè)定的玩家請看下面“hjyx01 ”帶來的《史丹利的寓言》設(shè)定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
《史丹利的寓言》就是這樣一個(gè)荒誕的故事,你是一位編號為427的社畜,每天的工作就是對著屏幕上的指示按特定的按鍵一段時(shí)間,周而復(fù)始,循環(huán)往復(fù)。這種毫無意義也毫無創(chuàng)造力的工作雖然看起來荒誕,但仔細(xì)想想,其實(shí)我們很多人所從事的職業(yè),可能也大差不離,尤其是“躺平”、“擺爛”之后,也就淪為了機(jī)械的執(zhí)行那些意義不明的指令,行尸走肉一般完成上頭的命令。
不同于一般人的地方在于,427非但沒有對這個(gè)狀態(tài)感到不滿意,甚至樂此不疲,直到有一天,他熟悉的一切化為了烏有。在這一天他像往常一樣來到辦公室,但是屏幕上并沒有像往常一樣出現(xiàn)命令,在漫長的等待以后427終于意識到事情有些不對勁,于是被迫開始了一場遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎想象的冒險(xiǎn)奇遇。
盡管《史丹利的寓言》是一款“步行模擬器”風(fēng)格的meta游戲*,但它和大部分人刻板印象里那種長流程、少分支還往往帶一點(diǎn)解謎的步行模擬器游戲大為不同(比如《森林四重奏》)。
*meta游戲:有意識的打破“第三面墻”,讓玩家意識到自己在玩游戲的游戲,比如《邪惡冥刻》。
游戲在一棟四通八達(dá)的辦公樓內(nèi),當(dāng)然其中大部分的門是封閉了,避免了“無意義的選擇”,在可以通行的選擇中,玩家任何一次選擇都會帶來完全不一樣的故事走向,以及對應(yīng)的結(jié)局。此外就是我們每走進(jìn)一扇門,都會永久性的關(guān)閉,也就是我們的任何一次選擇都是無法后悔的(就像人生一樣)。
其中會有一個(gè)“旁白”一直引導(dǎo)我們走向標(biāo)準(zhǔn)的“happy ending”——去往會議室查看自己是否漏過了備忘錄、去樓上老板的辦公室看看老板是不是在里面、打開密碼門乘坐電梯去到秘密樓層、去往精神控制中心、關(guān)閉設(shè)施的電源。但其中任何一個(gè)環(huán)節(jié),你都可以節(jié)外生枝,然后游戲最有趣的部分大約在于互動感:就是你的任何行為,旁白都會根據(jù)你的動作改變對話,比如同樣是去往老板辦公室,如果你一直不去,他會反復(fù)規(guī)勸;你去了直接按密碼,他會說你的心態(tài)很急躁,這樣不好;你反復(fù)去幾次(打出BE重開),他甚至?xí)苯咏o你開密碼門,還會自嘲“真是驚喜呢,居然有這樣一條意想不到的通道”。 史丹利的寓言設(shè)定介紹,史丹利的寓言玩法解析http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/212806.html
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