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《黑神話悟空》黃風(fēng)美猴王是第二回最后的BOSS,都是早期難度系數(shù)排行十分靠前BOSS之一,下面小編為大家產(chǎn)生《黑神話悟空》黃風(fēng)美猴王玩法手冊(cè),希望可以幫到大家。
坐落于游記攻略第二回妖皇關(guān)鍵詞【石敢當(dāng)】下方。
主線任務(wù)必然碰到。
關(guān)鍵加定身術(shù),并把三棍勢(shì)點(diǎn)出去就可以了,別的按自己喜好來(lái)。
第二回游記攻略關(guān)鍵詞部位坐落于瘋虎的下邊。
相較于前邊的BOSS,做為第二回最后BOSS黃風(fēng)美猴王很有可能是唯一一個(gè)能卡游戲玩家一段時(shí)間的大BOSS。
黃風(fēng)美猴王應(yīng)用一把長(zhǎng)柄武器作戰(zhàn),第一階段與第三階段的戰(zhàn)斗模式相差很多,第一階段游戲玩家一直處于被動(dòng)接受影響力,需要等黃風(fēng)美猴王導(dǎo)出完一套連技再導(dǎo)出,而第二階段玩家可以通過(guò)十分積極,要不然只會(huì)被黃風(fēng)美猴王無(wú)盡連技漸漸地耗死。
但與虎先峰這類靈活多變的玩法不一樣,黃風(fēng)美猴王的招數(shù)模版較為僵,能通過(guò)側(cè)板打。
進(jìn)到BOSS戰(zhàn)立即跑進(jìn)黃風(fēng)美猴王邊上,黃風(fēng)美猴王第一階段基本上只用2套連技,略微記隨后隨時(shí)隨地立在黃風(fēng)美猴王身旁的部位就非常好躲,每做完一套連技就上來(lái)導(dǎo)出一套。
并且黃風(fēng)美猴王的堅(jiān)韌不太高,隨時(shí)都可以用普通攻擊最終一下與猛擊切斷連技,提議第一階段不能用過(guò)多法力,給第二、三階段留法術(shù),變型直到第三階段再換,第一階段略微嫻熟一點(diǎn)就可輕輕松松的輸出傷害。
當(dāng)血條只剩下三分之二時(shí)黃風(fēng)美猴王便會(huì)進(jìn)入第二階段,逐漸召喚神風(fēng),這時(shí)我們必須盡快避開(kāi)黃風(fēng)美猴王位置。
開(kāi)始進(jìn)入二階段后黃風(fēng)美猴王的第一招無(wú)疑是向前揮動(dòng)胳膊,往游戲玩家方向開(kāi)展長(zhǎng)距離進(jìn)攻,但實(shí)際上這招聘的距離很近,只要玩家離遠(yuǎn)點(diǎn)都不需要滾動(dòng),假如隔得較近就往兩邊先跑再滾動(dòng)。
用了上一招黃風(fēng)美猴王會(huì)站在原地?fù)]舞武器裝備導(dǎo)致大規(guī)模進(jìn)攻,這也是三連擊,第一擊隔得夠遠(yuǎn)就可躲,第二擊就會(huì)直接發(fā)生玩家們?cè)谶吷希鹜聯(lián)]舞武器裝備,然后轉(zhuǎn)過(guò)身向玩家揮舞武器裝備,這也是第三次進(jìn)攻,都是威協(xié)較大攻擊。
玩家可以通過(guò)觀查黃風(fēng)美猴王揮舞武器裝備的時(shí)間段避開(kāi),前幾招都能通過(guò)戰(zhàn)位立即躲,第三招務(wù)必滾動(dòng)。
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