摘要::饑荒聯(lián)機(jī)版,饑荒聯(lián)機(jī)版武饑荒聯(lián)機(jī)版兵器傷害怎么樣?玩家在游戲中可以得到各類兵器,兵器有著差異的經(jīng)久與傷害,下面小編來為各人先容一下饑荒聯(lián)機(jī)版兵器經(jīng)久表一覽,對此感樂趣的玩家快來看看吧。
饑荒聯(lián)機(jī)版兵器傷害怎么樣?玩家在游戲中可以得到各類兵器,兵器有著差異的經(jīng)久與傷害,下面小編來為各人先容一下饑荒聯(lián)機(jī)版兵器經(jīng)久表一覽,對此感樂趣的玩家快來看看吧。
饑荒聯(lián)機(jī)版兵器經(jīng)久表一覽饑荒中可以造成傷害的兵器和東西有許多,其所發(fā)生的傷害范例也有許多種。本文僅闡明“對方針造成直接傷害的兵器”。 留意三個要害詞:造成傷害、直接傷害、兵器。 1、冰魔杖這種可以或許冰凍,可是不能發(fā)生傷害的兵器就不屬于“造成傷害”,所以沒有列入下面表格; 2、火魔杖這種不能發(fā)生直接傷害,僅造成火焰灼燒傷害的兵器就不屬于“直接傷害”,同樣沒有列入表格; 3、東西類的,固然能造成傷害,但不算“兵器”。
注: 1、晨星的環(huán)境很是非凡,它的進(jìn)攻分為兩層,一是根基傷害,二是電系傷害;干燥環(huán)境下的傷害是根基傷害的1.5倍,濕潤狀態(tài)下是2.5倍。 它在進(jìn)攻免疫電系傷害(譬喻帶著眼球傘的豬人)的仇人時,僅有28.9的傷害;在干燥環(huán)境下進(jìn)攻難免疫電系傷害的仇人時,可到達(dá)43.35的傷害;在濕潤狀態(tài)下,進(jìn)攻力高達(dá)72.25。 仇人處于濕潤狀態(tài)下,女武神利用晨星,進(jìn)攻力到達(dá)90.3;大力大舉士滿飽食度,傷害可以到達(dá)144.5;可是溫蒂和韋斯則只有54.2的傷害。 在沒有廚師的摒擋時,晨星可作為打BOSS的兵器,傷害爆表。假如不是下雨天,可以拋擲水球使BOSS濕潤(矯正:只有龍蠅有效,并且龍蠅暴怒會變干燥)。 2、雷電吹箭同樣附帶電系傷害,傷害結(jié)果雷同于晨星。 3、火腿棒保質(zhì)期為10天,天天損失2.95的進(jìn)攻力。它可以說是饑荒中性價比最高的兵器了——建造簡樸、傷害可觀、耐用。建個豬人房,拿四塊怪物肉,3天就能改換一個新鮮的火腿棒,傷害可以始終保持在50以上。 4、火腿棒的進(jìn)攻力要擔(dān)保始終高于50點(diǎn),這點(diǎn)很是重要。因為50進(jìn)攻力是一個閾值,高于50,打小怪就會較量省力,低于50,打小怪時就要多走位一下。不要小瞧這多出來的一下進(jìn)攻,當(dāng)小怪很是多的時候,好比一群蜘蛛,一群蜜蜂可能一群狗,每個怪都多打一下,大概就會多費(fèi)許多時間,多遭受許多傷害。 對付火腿棒,進(jìn)攻力大于便是50時,打蝙蝠只需要一下(50血);打普通蜘蛛、蜜蜂、青蛙和冰狗、火狗只需要兩下(100血);打普通的狗和浣貓只需要三下(150血)。 而當(dāng)傷害低于50時,則需要多打一下。打蝙蝠時一下打不死大概就會被咬;打青蛙,躲一打二方才好,多打一下就會被舔,想要不被舔,只能多走位一次;打普通狗,躲一打三方才好,打四下則會被咬,只能多走位一次。 5、火焰吹箭、睡眠吹箭、冰魔杖、火魔杖,均不造成直接傷害。 6、拳頭的尺度進(jìn)攻力是10,步行拐杖的進(jìn)攻力是17,可是步行拐杖進(jìn)級成懶人魔杖后,進(jìn)攻力卻降為10了。 以上就是饑荒聯(lián)機(jī)版兵器經(jīng)久表一覽的全部內(nèi)容了,但愿可以幫到列位玩家。
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