摘要::仁王2,仁王2傷害怎么計較這些請都無視,因為這些之間是斗嘴的。個中最簡樸無腦,加成最高的就是修羅符的1.4倍。你可以裝一個仇人精神耗盡時賦予進(jìn)攻加強雷同的詞條來日常跑
這些請都無視,因為這些之間是斗嘴的。個中最簡樸無腦,加成最高的就是修羅符的1.4倍。你可以裝一個“仇人精神耗盡時賦予進(jìn)攻加強”雷同的詞條來日常跑圖,可是真打boss還請直接上修羅。 肉瘤怪魔鬼技、水異常、混沌異常這些沒啥好說的,有沒有對傷害影響龐大。打不上水異常的怪只能少掉水這里1.2倍的輸出。 然后是背后增傷和魔鬼空精神上限倒地增傷,這兩個和水、混沌一樣,也是游戲機制自帶的增傷,背后增傷我測試或許X是1.5倍多一點,空精倒地的Y也是1.5多一點,可是按照我的測試,它兩一起生效時不是XY直接相乘到2.25倍,而最多只有2倍閣下。詳細(xì)的也不需要測太準(zhǔn),橫豎知道有這回事就行。 除了在這個內(nèi)外列的,尚有克金符減劈面防止力、可能本身修羅符之后,用轉(zhuǎn)移不凈給劈面降防止力等,也是同樣的乘算buff,有心者可以自行測試。 別的尚有什么宿心升華符,聽說很強,但我實在是不想用那玩意,是乘算照舊加算照舊加基本進(jìn)攻力就不測了。 那么最后,我這個狀態(tài)下,同時算加算和乘算,能打出幾多倍傷害呢? 或許就是(1+173%)*1.5*1.4*1.2*1.5*2≈20——裸裝雙龍亂舞能打500/hit,最終就能10000/hit。 附錄:為了驗證一下我這個疊加和乘算的公式的正確性,在這里舉個例子。 修煉場打妖鬼:
圖1用伏虎呼嘯打了1418傷害,圖2照舊伏虎呼嘯,在它水+混沌+空精時打了3830傷害。這套裝備的非凡結(jié)果列表在圖3。求證:圖1和圖2之間能相互推導(dǎo)出。 圖1的基本傷害=1418/(1+4%鳳副守護靈+6%多才多藝1級+6%近間隔傷害(無傷)+6.4%近間隔傷害)=1158.5 圖2的基本傷害=3830/1.2水異常/1.5混沌/(1+4%鳳副守護靈+18%多才多藝3級+6%近間隔傷害(無傷)+6.4%近間隔傷害+8%七星之型+26.2%對空精仇人增傷+15%勇魚神對水異常增傷)=1158.9 得證。 以上就是關(guān)于仁王2傷害計較攻略,但愿能幫到各人。
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