摘要::原神,原神無(wú)相之巖在那邊原神無(wú)相之巖在那邊大概尚有些小同伴不是很清楚的吧,所以呢本日小編就為各人帶來(lái)了原神無(wú)相之巖打法攻略,下面就讓我們一起來(lái)相識(shí)一下吧。
原神無(wú)相之巖在那邊大概尚有些小同伴不是很清楚的吧,所以呢本日小編就為各人帶來(lái)了原神無(wú)相之巖打法攻略,下面就讓我們一起來(lái)相識(shí)一下吧。
原神無(wú)相之巖打法攻略無(wú)相之巖
無(wú)相之巖技術(shù)一:
無(wú)相之巖開(kāi)場(chǎng)在園地中心以及周圍立五個(gè)石柱。 技術(shù)理會(huì): 1、石柱爬不上去,可是無(wú)相之巖的元素焦點(diǎn)會(huì)在上面待著,所以有時(shí)機(jī)就去打一下這些石柱,前期需要全部摧毀。 無(wú)相之巖技術(shù)二:
無(wú)相之巖焦點(diǎn)隨機(jī)位移加入內(nèi)的某個(gè)石柱上,并生成龐大的錘子對(duì)腳色舉辦進(jìn)攻。 技術(shù)理會(huì): 1、該進(jìn)攻有兩段,第一次是錘子落下來(lái)的時(shí)候,第二段是后續(xù)的三條延伸的余波,操縱好的可以在余波的毛病中躲避,操縱一般可能第一次打的玩家可以躲遠(yuǎn)點(diǎn)。技術(shù)竣事,焦點(diǎn)會(huì)落下,所以不能跑太遠(yuǎn)。 無(wú)相之巖技術(shù)三:
無(wú)相之巖隨機(jī)選擇一個(gè)石柱,隨后選定玩家的腳色為方針,幾秒后落下龐大巖元素隕石。 技術(shù)理會(huì): 1、巖元素隕石落下的速度很是快,所以必然要掌握好加快沖刺躲避的機(jī)緣,在腳色身上光環(huán)發(fā)亮的一剎那舉辦閃避,躲避概率更高。 無(wú)相之巖技術(shù)四:
無(wú)相之巖焦點(diǎn)隨機(jī)選擇一個(gè)巖臺(tái),在其四周形成一團(tuán)黃色的塊狀物,而且以園地內(nèi)所有的巖臺(tái)為中心向周圍發(fā)射能量波。 技術(shù)理會(huì): 1、巖臺(tái)前期能打就只管打,可是園地較量大,所以只要遠(yuǎn)離地面上是有空間可以站的。黃色的塊狀物體有長(zhǎng)途腳色可以打一下,沒(méi)有就先躲技術(shù)。 2、該技術(shù)一連期間只要找好位置就一直不會(huì)被打中,各人可以抓緊時(shí)間換治療腳色上來(lái)給隊(duì)友治療。 無(wú)相之巖技術(shù)五: 無(wú)相之巖在有巖臺(tái)的處所不絕落下巖石,讓腳色無(wú)法接近石臺(tái)進(jìn)攻。 技術(shù)理會(huì): 1、這個(gè)技術(shù)主要是無(wú)相之巖用來(lái)掩護(hù)本身巖臺(tái)的,所以只要不本身往落石范疇內(nèi)撞就不會(huì)有任何問(wèn)題。 2、移動(dòng)進(jìn)程中找血量最少的巖臺(tái),技術(shù)竣事之后立即打巖臺(tái)??赡艽驘o(wú)相之巖焦點(diǎn)地址的巖臺(tái),巖臺(tái)打掉無(wú)相之巖的焦點(diǎn)就會(huì)落下來(lái)。 原神,原神無(wú)相之巖在那邊http://afofamily.com/news/youxigonglue/35868.html (責(zé)任編輯:admin) |
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